v2.5.5
Stummschaltung in Shoutboxen
Über ein neues Icon an Nachrichten in der Shoutbox kann nun eingestellt werden, dass Nachrichten dieses Nutzers in den Shoutboxen ausgeblendet werden. Ist dies für einen Nutzer aktiviert, wird stattdessen nur dessen Name in Klammern angezeigt, gefolgt von einem Icon, um die Stummschaltung wieder zu entfernen.
Allgemein
- Die Shoutboxen wurden etwas aufgeräumt, um Anzeigeprobleme u.a. mit Textumbrüchen zu beheben.
Fehlerbehebungen
- Ein kritischer Fehler in der Ermittlung der Auf- und Absteiger wurde behoben, welcher zu unvollständig besetzten Ligen führen konnte, durch welche wiederum reguläre Aufsteiger nicht berücksichtigt wurden.
- Bei Zufallsereignissen, welche den aktuellen Partner eines Spielers involvieren werden nun die Namen und der Beziehungsstatus zukünftiger Ereignisse korrekt angezeigt.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Verpflichtungen und Verlängerungen von Spielerverträgen für Außenvertretungen durchgeführt werden konnten.
- Ein Fehler in der Übersicht der Mannschaften wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler für mehr als zwei Wochen von der ersten zur zweiten Mannschaft verschoben werden konnten.
v2.5.4
Trainingsabzüge bei geringer Frische
- Spieler mit einem Frischewert unter 40 werden Abzüge auf die Fortschrittsgewinne im Training erhalten. Pro Frischepunkt unter 40 werden 2.5% abgezogen: Spieler mit einer Frische von 0 verwenden sämtliche Konzentration darauf, die Augen offenzuhalten und ihr Muskelgedächtnis abzurufen und sind nicht mehr in der Lage, neues zu lernen.
- Da auch das Offen halten der Augen hier nicht mehr zuverlässig klappt, sind Spieler mit Frische 0 nur noch die Hälfte des Trainings wach und trainieren daher für eine Woche lang automatisch mit einer Intensität von lediglich 50% (lernen aber dennoch nichts dazu, 50% von nichts ist immer noch nichts). In der nächsten Woche sind sie dann hoffentlich wieder wacher.
Baby-Modus
Accounts können nun in einen Baby-Modus versetzt werden. Babys können noch nicht schreiben und daher auch nicht in den Shoutboxen posten. Nach einer fest eingestellten Anzahl von Tagen deaktiviert sich der Modus von selbst wieder.
Allgemein
- Die Spielereigenschaften "Verletzungsanfällig" und "Mann aus Stahl" wirken sich nun auch auf Trainingsverletzungen aus, indem sie den Schweregrad der Verletzung nach oben oder unten modifizieren.
- Spieler mit der Eigenschaft "Mann aus Stahl" können keine Verletzungen des höchsten Schweregrads (Achillessehnenabriss und Kreuzbandriss) mehr erleiden.
Spiel
- Die Anzahl der erlaubten Auswechslungen je Mannschaft wurden auf 5 erhöht.
- Die Frischeverluste durch erhöhten Einsatz wurden um 15% erhöht.
- Die Frischeverluste durch die Spezialanweisung "immer schnell nach vorne" wurden um 50% reduziert.
- Der Favoritenbonus, welcher bisher für alle Gegner von Zweitvertrungen aktiv war, wurde für Außenvertretungen entfernt und ist für Zweitvertretung nur noch mit halbiertem Effekt aktiv.
- Für Spieler mit Frischewerten unter 50 ist nun die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass die Spieler sich länger und schwerer verletzen, wenn es zu einer Verletzung im Spiel kommt, welche nicht von der Härteeinstellung beeinflusst wurde.
Training
- Der Frischeeffekt der Einheit "Frei" wurde leicht erhöht.
- Beim Training der Zweitvertretungen kann nun die zusätzliche Option "Stimmung" ausgewählt werden, um eben jene in der Mannschaft zu steigern.
v2.5.3
Dunstkreis
Über den neuen Menüpunkt "Dunstkreis" unter "Umfeld" lassen sich nun Übersichten einsehen, welche Partner, Ex-Partner und Kinder der Spieler und Mitarbeiter sich im Umfeld herumtreiben und ggf. mit den Spielern in Interaktion treten könnten.
Allgemein
- Die Spielertabellen im Übersichtsbereich der Mannschaften lassen sich nun sortieren.
- Über den Bereich "Mannschaften" lassen sich nun mehrere Spieler zugleich für einen wählbaren Zeitraum (1-4 Wochen, bis Winterpause oder bis Saisonende) zwischen den Mannschaften verschieben.
- Atlantis hat einen eigenen Namenspool erhalten und mischt nicht mehr griechische und portugiesische Namen.
Spieler
- Bei den Spielergesprächen kann nun zwischen den verschiedenen Mannschaften des Vereins umgeschaltet werden. Insgesamt stehen allerdings weiterhin nur sechs Gespräche zur Verfügung.
- Die Option einen Spieler zur Aushilfe in der zweiten Mannschaft zu überreden, wird in Spielergesprächen nun nicht mehr angezeigt, wenn der Spieler bereits zugestimmt hat.
Training
- Der Effekt der Trainingslager auf Fähigkeitsgewinne, Kondition und Frische multipliziert den Modifikator für die Zugewinne nun, statt sich zu diesem zu addieren. In der Folge sollten die Effekte nun wesentlich deutlicher spürbar ausfallen.
Transfers
- Spieler können nun auf den Transfermarkt oder die Leihbörse gesetzt werden, während sie in einer anderen Mannschaft des Vereins aushelfen und können vorübergehend zu einer anderen Mannschaft des Vereins wechseln, während sie gelistet sind.
Fehlerbehebungen
- Die Ereignisse "Refugees Welcome" und "Blinder Passagier" aus dem Trainingslager in Atlantis werden nicht mehr in der Zukunft stattgefunden hätten gehabt (sic).
v2.5.2
Erhöhung der Erfahrungspunkte für absolvierte Spiele
Spieler erhalten nun mehr Erfahrungspunkte für absolvierte Spiele. Für Spieler mit Stärke 20 sind die Grunderfahrungspunkte für ein absolviertes Spiel im Vergleich zu vorher um 100% erhöht. Spieler mit höherer Stärke erhalten eine geringere Erhöhung, Spieler mit niedriger Stärke ansteigend deutlich mehr. Für Spieler mit Stärke 7 und niedriger wird dabei das Maximum mit 700% erreicht.
Allgemein
- Die Übersicht verliehener und geliehener Spieler zeigt nun die Spieler aller Mannschaften des Vereins an.
- Im Aufstellungsbereich wird nun angezeigt, wie viele Spiele jeder im Laufe der aktuellen Saison bereits absolviert hat.
- Wird beim Login ausgewählt, das Ligaspieler im Ticker anzuschauen, bewirkt das Umschalten zwischen den Mannschaften nicht mehr, dass jedes mal erneut der Ticker angezeigt wird.
- Der Fanartikelverkauf bei Spielen der zweiten Mannschaft wurde von der Finanzabteilung als nicht lohnenswert beurteilt und daher eingestellt.
Jugendspieler
- In der Jugendspielerinfo wird nun der bisherige Entwicklungsverlauf des Spielers angezeigt.
- Im Jugendcamp werden nun Jugendspieler mit zugewiesenen Mentoren markiert wie es auch in der Gesamtübersicht der Fall ist.
- In den Ereignissen "Jugendtag", "Neuer Spieler in Jugendcamp" und "Jugendscout kehrt zurück" wird nun auch das Alter der Jugendspieler zum Zeitpunkt des Beitritts angezeigt.
Training
- Beim Training der Zweitvertretungen kann nun die zusätzliche Option "Disziplin" ausgewählt werden, um eben jene bei den Spielern hier zu steigern.
Verträge
- Bei Spielern, welche nur bereit zu einem Wechsel zur ersten Mannschaft sind, wird dies nun angezeigt, statt die Mannschaftsanzeige auszublenden.
- Spieler, die erst innerhalb der laufenden Saison zum eigenen Verein gewechselt sind, können nun zwischen der ersten und zweiten Mannschaft verschoben werden und auch einen dauerhaften Vertrag für einer der eigenen Mannschaften unterschreiben.
Premium
- In der Jugendspielerinfo wird zusätzlich zum Entwicklungsverlauf auch eine Entwicklungsprognose bei den aktuellen Einstellungen angezeigt.
- In der Jugendübersicht und in den Jugendcamps wird nun zu jedem Spieler die erwartete Stärke bei maximalem Verbleib in der Jugend zu den aktuellen Einstellungen angezeigt.
Fehlerbehebungen
- Weitere Fehler und Anzeigeprobleme auf der Übersichtsseite über alle Mannschaften des Vereins wurden korrigiert.
- Spieler, die ihre Karriereende erklärt haben, können nun dennoch zur zweiten Mannschaft verschoben werden, wenn sie dazu bereit sind.
- Bösartige Jugendspieler können ihre Bösartigkeit nicht mehr durch das Zentrum für Charakterbildung ablegen.
- Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass in der Winterpause keine Prämie für Fortschritt in der Leihe ausgezahlt wurde.
- Nach dem Saisonwechsel werden nun endlich die letzten Transfers korrekt angezeigt.
v2.5.1
Erfahrungspunkte gegen Zweitvertretungen und Systemvereine
- Alle Spiele gegen Systemvereine werden für die Erfahrungspunkte nun so gewertet, als wären die gegnerischen Spieler jeweils 8 Punkte stärker gewesen. Diese Erfahrungspunkte werden wie bisher auch von Stärke und Talent beeinflusst.
- Spiele von ersten Mannschaften gegen Zweitvertretungen geben jedem Spieler der ersten Mannschaft einen zusätzlichen Bonus von 1% auf den Trainingsfortschritt. Die Erfahrungspunkte hierfür sind unbeeinflusst von Talent und Stärke - ähnlich wie die Bonuserfahrung beim Spiel gegen den Tabellenführer.
Allgemein
- Für Jugendspieler sind nun auch mögliche Mentoren aus den Zweitvertretungen auswählbar.
- Ein Trainer für die zweite Mannschaft kann nun auch über die Mitarbeiterseite zugewiesen werden.
- Von der zweiten Mannschaft aus ist die Mitarbeiterübersicht vorerst nicht mehr verfügbar.
- Punktprämien durch den Sponsor werden nun in der Prognose der Saisonbilanz mit einbezogen.
- Zweitvertretungen, welche nur aufgrund einer Sondergenehmigung in ihrer Liga spielen dürfen, wenn die höhere Mannschaft weniger als zwei Spielklassen entfernt spielt, werden nun mit einem eigenen Icon gekennzeichnet.
Fehlerbehebungen
- Diverse Fehler auf der Übersichtsseite über alle Mannschaften des Vereins wurden korrigiert.
- Für Spieler, die zur Leihe abgegeben werden sollen, wird in den Vertragsverhandlungen nun angezeigt, dass das Gehalt vom bisherigen Verein übernommen wird.
- Ein vereinsinterner Wechsel bewirkt keine Wechselsperre dieses Spielers mehr für den Rest der Saison.
- Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass Spiele der zweiten Mannschaft im Stadion der ersten ausgetragen wurden.
- Ein Fehler, der verhinderte, dass manche Spieler sich vorübergehend zur zweiten Mannschaft verschieben ließen, wurde behoben.
v2.5
Zweitvertretungen
Gegen eine Meldegebühr (und weitere Kosten, siehe unten) lässt sich nun eine zweite Mannschaft im Ligabetrieb anmelden. Zweite Mannschaften erhalten keine Lizenz für die 1. und 2. Liga sowie Pokal und den internationalen Wettbewerb - können also maximal in der 3. Liga antreten. Zudem muss die Zweitvertretung immer zwei Ligastufen unter der ersten Mannschaft antreten.
Beim Anmelden der zweiten Mannschaft kann eine beliebige Anzahl an Spielern aus der ersten Mannschaft ausgewählt werden, welche unter Übernahme ihrer bisherigen Vertragskonditionen zur neu gegründeten zweiten Mannschaft wechseln. Die Mannschaft startet mit mindestens 14 Spielern, wobei jede Spielerposition ein mal vertreten ist (Innenverteidiger doppelt). Sind nicht ausreichend Spieler für den Wechsel in der ersten Mannschaft verfügbar oder werden nicht ausgewählt, werden die verbleibenden Plätze mit arbeitssuchenden Amateurspielern aufgefüllt.
Je nach eigener Stärke, Talent und Alter sowie Stärke der Liga, in welcher die zweite spielt, werden Spieler nicht bereit sein, sich "abschieben" zu lassen. "Grenzfälle" sowie einige ältere Recken im Spätherbst ihrer Karriere könnten sich allerdings in Gesprächen dazu überreden lassen. Spieler mit mittlerem Talent oder drunter sind grundsätzlich bereit in jede Liga zu gehen, selbst wenn die Stärke der Liga eigentlich zu gering wäre.
Folgende Features sind für die zweiten Mannschaften nicht verfügbar:
- Mannschaft: Trainingslager, Trainingsgruppen, Gespräche, Leihe
- Pokal & International: Taktik, Aufstellung
- Verein: Veranstaltungen, Amateure
- Umfeld: Jugendcamps, Medizinische Abteilung
- Finanzen: Sponsoren, Kredit
Das Vereinsvermögen wird mannschaftsübergreifend verwendet.
Folgende Features stehen in eingeschränkter Form zur Verfügung:
-
Spieler & Verträge
Spielern kann ein neuer Vertrag für die erste oder zweite angeboten werden. Nimmt der Spieler an, wechselt er direkt die Mannschaft. Während jeder Spieler aus der zweiten gerne für die erste unterschreibt, braucht es umgekehrt dafür gegebenenfalls noch einen Anreiz (finanziell oder Gespräch). Zu starke Spieler werden bestenfalls zum Karriereende hin bereit sein, in der Zweiten auszuhelfen.
-
Aufstellung & Taktik
Für die zweite Mannschaft lassen sich in der Taktik lediglich die Spielweise, Spezialanweisungen, Spielmacher, Sturmtank und die Standardschützen einstellen. Alle weiteren Optionen sind hier nicht verfügbar. Die Aufstellung wird standardmäßig durch den Co-Trainer übernommen, kann optional aber wie für die erste Mannschaft eingestellt werden.
-
Trainer & Training
Für die zweite Mannschaft kann ein eigener Trainer angestellt werden - keine weiteren Mitarbeiter. Individuelle Trainingswochen und Trainingsgruppen stehen nicht zur Verfügung, lediglich das Einzeltraining. Für alle Spieler wird ein allgemeines Mannschaftstraining durchgeführt, zu welchem einer von fünf Schwerpunkten gesetzt werden kann:
Abwehr, Mittelfeld, Sturm, Kondition, Erholung
Effekte der medizinischen Abteilung wirken sich auf die Spieler der zweiten Mannschaft mit aus, wenn diese in Betrieb ist. Aus technischen Gründen ist diese ebenso wie die Jugendcamps allerdings nicht über die zweite Mannschaft verwaltbar.
Die zweite Mannschaft erhält eine eigene Spielstätte, wie ebenso wie das Stadion der ersten Mannschaft ausgebaut werden kann. Die Begeisterung der Fans für die zweite Mannschaft lässt sich allerdings bestenfalls mit "dürftig" beschreiben. Bei den Gegnern hingegen sieht das ganz anders aus: Ein Spiel im heimischen Stadion gegen eine Zweitvertretung von einem der verhassten Bonzenvereine muss besonders stark unterstützt werden. Spiele gegen zweite Mannschaften locken daher doppelt so viele eigene Fans an.
Spieler von ersten Mannschaften gehen solchen Spiele grundsätzlich mit einem erhöhten Kampfgeist an, als würde es sich um das "Spiel des Jahres" handeln. Dabei profitieren sie ebenso von erhöhter Erfahrung, die sie aus Spielen gegen Zweitvertretungen mitnehmen.
Kosten
Die Kosten für die Gründung der Mannschaft sind abhängig von der Spielklasse der ersten Mannschaft. Bei entsprechender Professionalität erwartet der Verband eine strikte Einhaltung der Anforderungen und dementsprechend auch eine Ausstattung der Spielstätte. Bei kleineren Vereinen wird auch mal ein Auge zugedrückt.
Kosten nach Höhe der Spielklasse der ersten Mannschaft:
- 9.000.000 € (Stadion: 8.000 Plätze)
- 2.250.000 € (Stadion: 2.000 Plätze)
- 1.000.000 € (Stadion: 800 Plätze)
- 563.000 € (Stadion: 600 Plätze)
- 360.000 € (Stadion: 400 Plätze)
Allgemein
- Einige Menüpunkte wurden in die neue Kategorie "Transfers" verschoben.
- Die neu hinzugekommenen Menüpunkte werden für die Dauer einer Saison in blauer Farbe markiert.
- Der Spielpraxis-Mechanismus wurde mitsamt der praxisbedingten Abwertungen aus dem Spiel entfernt.
- Der Start-Fan-Pool für die ersten Mannschaften neu angemeldeter Vereine wurde auf 10.000 gesetzt.
- Spiele gegen Systemvereine gewähren nun Bonuserfahrungspunkte in der doppelten Höhe von Spielen gegen zweite Mannschaften.
- Der Richtwert wurde (weitestgehend) aus dem Spiel entfernt.
- Die Berechnung des Marktwerts erfolgt nun nach neuen Kriterien. Sollten hierbei nicht genug Daten vorliegen, wird stattdessen die bisherige Marktwertberechnung verwendet.
Jugendcamps
- Die wöchentlichen Kosten für die Jugendcamps wurden auf bis zu 20% der bisherigen Kosten reduziert.
- Für den Jugendtag lässt sich nun auswählen in welchem Camp dieser abgehalten werden soll. Dort gefundene Spieler werden somit diesem zuvor ausgewählten Camp zugeordnet.
Transfers
- Leihe und Ausbildung wurden zusammen gelegt und sind nun einheitlich als "Leihe" verfügbar. Eine eventuelle Leihgebühr wird an den abgebenden Verein gezahlt, die Prämien/Bonuszahlungen für die Leihe an den Verein, der den Spieler aufnimmt (aus dessen Sicht dann in grün hervorgehoben).
- In beiderseitigem Einvernehmen lassen sich Leihen nun vorzeitig auflösen. Die Anfrage muss vom verleihenden Verein gestartet werden. Sobald der Manager des ausleihenden Vereins ebenfalls zustimmt, wechselt der Spieler in der nächsten Berechnung zurück. Für den Rest der Saison ist dieser Spieler dann nicht erneut wechselberechtigt.
- Spieler können nun bis zur maximalen Restdauer ihres Vertrags verliehen werden.
Spieler
- Die Reduzierung von Fortschrittspunktgewinnen für Fähigkeiten, deren Wert niedriger als die Stärke des Spielers auf seiner Hauptposition ist, wird nun anhand des jeweiligen Fähigkeitswerts berechnet statt anhand der Spielerstärke.
Verträge
- Spieler lassen sich nun als "unverkäuflich" markieren, wodurch auf diese Spieler auch keine privaten Angebote für Schnelltransfers mehr abgegeben werden können.
- Leihspieler behalten bei einer Leihe nun den Vertrag bei ihrem eigentlichen Verein bei und kassieren auch weiterhin von diesem ihr Gehalt.
- Verträge von aus der Leihe zurückkehrenden Spielern werden nicht mehr in ihrer Länge angepasst, wenn die Restdauer beim alten Verein kleiner als ein Jahr wäre (da das durch das neue Leihsystem ohnehin nicht mehr möglich ist).
- Bei Vertragsverhandlungen mit eigenen Spielern (ungeachtet dessen für welche Mannschaft sie leihbedingt derzeit auflaufen) kann nun auch ausgewählt werden, dass das Angebot sofort unterschrieben werden soll, sofern dem Spieler nicht bereits andere Angebote vorliegen. Wird diese Option gewählt, verlängert sich der Spielervertrag bei einer erfolgreichen Verhandlung direkt, anstatt erst während der Berechnung.
- Der Wunsch der Spieler ist eine sofortige Vertragsunterzeichnung: Kommt man diesem nach, erhöht dies die Toleranz der Spieler in den Gehaltsverhandlungen von 0-25% auf 0-35% (weiterhin je nach Tageslaune des Spielers).
Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass es bei fitgespritzten Spielern wie eigentlich vorgesehen zu erneuten Verletzungen im Training kommen konnte.
- Ereignisse durch das Zentrum für Charakterbildung können nicht mehr bewirken, dass ein Spieler eine bereits vorhandene Eigenschaft erneut erhält.
v2.4.20
Talentprognose
In den Jugendcamps wird nun eine Talentprognose angezeigt, zu finden über den entsprechend benannten Reiter neben "Spieler". Hier wird angezeigt, welche gefundene Talentstufe erwartet wird. Alle Ergebnisse unterhalb dieser Stufe erhöhen den Bonus für zukünftige Scoutberichte, bis ein Spieler mit mindestens diesem Talent gefunden wurde. Die jeweils derzeitige Höhe dieses Modifikators (Pechdämpfer) wird ebenfalls unter der Prognose als Beschreibungstext angezeigt.
Vorabansicht: Marktwertberechnung
Mit der kommenden Version 2.5 wird der Richtwert für Spieler, zu denen es noch keine Transfers gab, aus dem Spiel entfernt. Die bisherige Marktwertberechnung wird in diesem Zuge (leicht) überarbeitet und in kommenden Versionen voraussichtlich noch weiter angepasst werden.
Für Spieler, zu denen bisher keine Transfers vorliegen, werden zukünftig Schätzwerte angezeigt, die anhand der vorhandenen Daten durch andere Transfers berechnet werden. Daher sind diese Werte "eher unzuverlässig" und werden auch entsprechend als solche gekennzeichnet.
In der Vorbereitung auf die Version 2.5 stehen die Marktwerte über einen neuen Menüpunkt zur Einsicht zur Verfügung. Transfers, welche im Spiel stattfinden, beeinflussen die hier angezeigten Werte. In Verwendung sind vorerst allerdings noch die alten Werte (Marktwert & Richtwert).
Mit dem Erscheinen der Version 2.5 werden sämtliche Anzeigen und Statistiken auf den einheitlichen, neuen Marktwert umgestellt.
Fehlerbehebungen
- Das Ereignis "Im Einklang mit der Natur" macht Spieler nun wie beabsichtigt ausgeglichen anstatt zu Hitzköpfen.
- Neue Jugendcamps starten nun wieder mit fünf Jugendspielern und ziehen bei ihrer Errichtung das Geld wieder korrekt vom Konto ab.
- Für Kinder deren Geburt durch das Ereignis "Das Schwert des Damokles" angekündigt wird, wird nun nicht mehr die falsche Mutter angezeigt, wenn sich der Spieler zum Zeitpunkt der Geburt in einer Beziehung befand.
v2.4.19
Verletzungen durch erhöhte Härte
Für Verletzungen im Spiel, welche das Resultat einer erhöhten Härte-Einstellung oder einer Blut-Ansprache sind, gibt es nun einen eigenen Pool an möglichen Verletzungen. Hierbei handelt es sich um Verletzungen, die brutaler und schmerzhafter sind, als dass die Verletzungsdauer es entsprechend wiedergeben würde. Derartige Verletzungen haben eine maximale Dauer von sechs Wochen.
Änderungen Jugendtag
Zur Ermittlung der Talentchance des gefundenen Spielers wird nun die jeweils höchste Stufe aller Camps verwendet, unabhängig davon, ob der Jugendtag dort abgehalten wird. Weitere Camps können diese fiktiven Stufen noch einmal zusätzlich leicht erhöhen, wenn ihre Stufe nahe genug an der Gesamtstufe liegt.
Da diese Veranstaltung nur dann gute Ergebnisse liefern kann, wenn auch jemand davon Wind bekommt, wird für die Talentberechnung zusätzlich nun auch die PR-Abteilung involviert.
Für den Jugendtag werden alle Kräfte vereint, diese Chance gibt es nur einmal im Jahr!
Weitere Trainingslagerereignisse
Der Pool der Trainingslagerereignisse wurde erweitert und aufgeteilt:
- allgemeine Ereignisse, die wiederholt auftreten können
- spezielle Ereignisse, welche nur ein mal pro "Trainingslagerperiode" auftreten können, somit max. 2x pro Saison
In beiden Pools gibt es gewöhnliche, ungewöhnliche und seltene Ereignisse. Insgesamt befinden sich derzeit 38 unterschiedliche Ereignisse im Spiel, die mit mindestens einem der Trainingslager in Verbindung stehen - die meisten davon mit "dem Unfall" im Nürnberger Billiglager (11).
Glückskeks
Irgendwann im Jahr 2016 wurde im Spiel ein Glückskeks versteckt. In der Erwartung, dass ihn irgendwann einmal ein gelangweilter Manager zufällig finden wird. Das ist bis heute nicht geschehen.
Daher wurden über die vergangenen sechs Monate nach und nach einige Hinweise im Spiel versteckt und mit dem aktuellen Update die "Belohnung" durch den Glückskeks aufgewertet.
Viel Spaß bei der Suche.
Allgemein
- Die Verletzungen "Handbruch" und "Meniskusabriss" wurden in ihrer Einstufung des Schweregrads getauscht.
- Die Verletzung "Jochbeinbruch" tritt nun seltener auf.
- Statt des Hauptcamps wird zur Ermittlung der Talentstufe am Jugendtag nun die jeweils höchste Stufe aller Camps verwendet.
- Jedes Camp, dessen Stufe/Abteilung maximal halb so weit ausgebaut ist wie des höchsten Camps erhöht die Stufe für den Jugendtag um 1.
- Für die Berechnung der Talentstufe am Jugendtag wird nun zusätzlich die PR-Abteilung mit herangezogen.
Fehlerbehebungen
- Die Kostenanzeige bei den Trainingslagern hat endlich Tausenderpunkte verpasst bekommen.
- Das Trainingslagerereignis "Der Weg der Mönche" verhindert nun nicht mehr, dass im selben Besuch das Ereignis "Die Faust Gottes" auftreten kann.
v2.4.18
Änderung Pechdämpfer im Jugendcamp
Kurzfassung: Der Ausgleichseffekt nach Pechsträhnen beim Jugendscout und Jugendtag wirkt sich nun deutlich stärker aus.
Die Funktion des Pechdämpfer-Effekts im Jugendcamp wurde geändert, um ein Designproblem zu beheben: Pechsträhnen erhöhen die Talentchance nun deutlich schneller und höher. Der hierdurch erlangte Bonus reduziert sich dementsprechend auch stärker, wenn ein Spieler gefunden wurde, dessen Talent die Erwartungen an das Camp übertrifft. Als übertroffen gelten die Erwartungen nun allerdings erst, wenn die Talentstufe des Spielers diese um mindestens 2 Punkte übersteigt (vorher: mindestens 1 Punkt).
Als Folge dürfte die generelle Talentausbeute etwas ansteigen (welche durch das Designproblem bislang zu niedrig lag) und deutlichere und/oder häufigere Glücksgriffe nach Pechsträhnen werden der Fall sein.
Allgemein
- Der variable "Pechbonus" der Jugendcamps wurde überarbeitet und sollte Pechsträhnen nun besser entgegenwirken.
- Spieler, deren Talentstufe nur 1 Punkt über dem Erwartungswert (für ein neues Camp: mittel) liegt, werden nicht mehr als "Glück" gewertet und reduzieren den Talentbonus nicht mehr.
- Spieler, deren Talentstufe mehr als 2 Punkte über dem Erwartungswert liegt, gelten nun als großer Glücksfall und reduzieren den Talentbonus entsprechend höher.
- Glücksgriffe des Jugendscouts treten nun etwas seltener auf, um einer Talentschwemme durch die oben genannte Überarbeitung entgegenzuwirken.
- Glücksgriffe durch den Jugendscout reduzieren den Bonus nun ebenfalls (oder erhöhen ihn theoretisch bei extremen Campstufen).
Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass die Gegenspieler bei Spielsituationen, die mit einer Karte endeten, nicht mehr angezeigt wurden.
- Das Trainingslagerereignis "Schmerz ist Ansichtssache" entfernt bei einem verletzungsanfälligen Spieler nun diese Eigenschaft, statt ihn gleichzeitig zum "Mann aus Stahl" zu machen.
- Ein Fehler im Glücks-/Pechdämpfer bei den Jugendscouts wurde behoben, der den Effekt aufbrauchen konnte, ohne eine spürbare Auswirkung sichtbar zu machen.
v2.4.17
Trainingslagerereignisse
Während der Trainingslager kann es nun zu speziellen Ereignissen kommen (mitunter abhängig von den Charaktereigenschaften der teilnehmenden Spieler). Für jedes Trainingslager existiert mindestens ein exklusives Ereignis (oder Ereigniskette), welches nur dort auftreten kann. Hinzu kommen generelle Trainingslagerereignisse und weitere, die zwischen mehreren Trainingslagern geteilt werden (für eine Sauftour muss Alkohol halt verfügbar sein).
Weitere Ereignisse werden in zukünftigen Updates folgen.
Zudem stehen als neue Trainingslager zur Verfügung:
- Saunaclub "Melanie"
- Transsilvanien
- Kaleefornya
Allgemein
- Der wöchentliche Zufallsfaktor in der Jugendspielerentwicklung wurde stark reduziert, um die Effekte der Jugendcamps und Mentoren transparenter zu gestalten.
- Trainingslager wurden nun einem Land zugeordnet (rein kosmetisch) und um einen Beschreibungstext ergänzt (auch rein kosmetisch, offensichtlich).
- Die Wahrscheinlichkeit für das Auftreten von Elfmetern bei Torchancen, die sich im Strafraum abspielen, wurde auf ein realistisches Maß erhöht (bei normaler Härte).
- Für eine Notbremse kann nun auch eine gelbe Karte statt der roten gezeigt werden.
Fehlerbehebungen
- Mentorentätigkeiten werden bei Karriereende des Spielers nun in allen Fällen korrekt beendet, sobald der Spieler den Verein verlässt.
Bekannte Probleme
- Aus technischen Gründen werden Spielsituationen, die einem Elfmeter ohne Karte vorausgehen, nicht angezeigt. Bei den neuen Elfmetersituationen kommt es daher immer zu einer gelben Karte für den verursachenden Spieler.
- Eigentore sind aus technischen Gründen vorläufig (weiterhin) deaktiviert.
v2.4.16
Mentoren
Für jeden Jugendspieler lässt sich optional nun ein Spieler der Mannschaft (wenn älter als 27 Jahre) als "Mentor" einstellen. Der Effekt auf den Jugendspieler ist ein prozentualer Entwicklungsbonus in Höhe der Stärke des Spielers. Auf den Spieler selbst wird die Auswirkung allerdings sein, dass sein Trainingsfortschritt nun halbiert wird - seine Hauptaufgabe ist nun die Förderung des Nachwuchses, nicht mehr seine eigene Karriere.
Aber Achtung: Der Protégée kann sich nicht nur Positives abschauen...
Allgemein
- Das Renteneintrittsalter der Mitarbeiter wurde von 60 auf 65 Jahre angehoben.
- Zugleich wurde die ab dem Renteneintrittsalter jährlich steigende Chance des Mitarbeiters auch tatsächlich in Rente zu gehen reduziert.
- Mitarbeiter dürften durch diese Änderungen zukünftig im Schnitt etwa 6-7 Jahre länger im Verein verbleiben.
- Die allgemeine Spielersuche wurde um Optionen für Position und Alter erweitert.
- In der Spielersuche ist es nicht mehr notwendig, einen Suchbegriff anzugeben.
- Bei mehr als 200 Suchergebnissen liefert die Suche nun die ersten 200 Ergebnisse aus, statt nur einen Hinweis anzuzeigen.
- Die Jugendspielerentwicklung wurde modifiziert, um eine kontinuierlichere Entwicklung abzubilden und wochenlange Stagnation, durchbrochen von Entwicklungssprüngen zu vermeiden. Die Formel für die Entwicklung insgesamt bleibt dabei unverändert.
- Die Bilanz kennzeichnet die erste und letzte Woche in der Anzeige nun mit SW für Saisonwechsel.
- Die Talentstufe "legendär" wurde in "titanisch" umbenannt.
- Die Talentstufe "exorbitant" zeigt nun das ursprünglich für diese Stufe beabsichtigte Bild an.
Fehlerbehebungen
- Spieler übertragen ihren Zorn auf den alten Manager nach einem Vereinswechsel nicht mehr auf den neuen Manager.
- Ein Fehler, der bewirkte, dass für Spielerfrauen nur ein einziges, festgelegtes Paar Augen angezeigt wurde, wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, der für zu frühe Schwangerschaften bei Spielerfrauen nach einer vorangegangenen Geburt sorgte.
- Söhne von freigestellten Jugendscouts und Jugendtrainern werden nun nicht mehr ohne Camp-Zugehörigkeit beim Verein angemeldet.
- Ein Fehler in der Talentfilterung der Jugendspieler wurde behoben, der bewirkte, dass nicht mehr alle Altersklassen angezeigt wurden, wenn sich in einer Altersklasse keine Jugendspieler befinden.
- Bei Eigentoren wird im Spielbericht nun nicht mehr fälschlich ein Spieler der falschen Mannschaft als Schütze angegeben.
- Ein Fehler auf der Taktikseite wurde behoben, durch welchen Systemvereine als Gegner am letzten Ligaspieltag nicht angezeigt wurden.
- Bei anstehenden Spielen gegen Systemvereine werden nun nicht mehr die letzten Ergebnisse gegen andere Systemvereine angezeigt.
- Ein Fehler in der Bilanz wurde behoben, der bewirkte, dass prognostizierte Zuschauereinnahmen in der falschen Wochen angezeigt wurden.
- Im Transferstatusbereich wurden diverse Fehlerbehebungen vorgenommen, damit die umständliche Funktionalität zumindest wieder mit dem Beschreibungstext übereinstimmt.
v2.4.15
Zentrum für Charakterbildung
Die Räumlichkeiten der Jugendcamps wurden erweitert, um Platz für eine neue Abteilung zu schaffen: Das "Zentrum für Charakterbildung" kann ab sofort ebenso wie die anderen Abteilungen ausgebaut werden. Ab einer Ausbaustufe über 0 bewirkt die Abteilung, dass für jeden Jugendspieler eine geringe Chance pro Woche besteht, eine negative Charaktereigenschaft abzulegen oder eine positive Eigenschaft hinzuzugewinnen. Die hierdurch hinzugewonnenen Ausbauplätze können aber natürlich auch anderweitig genutzt werden.
Jugendcamps
- Die Anzahl der Ausbauplätze in den Jugendcamps wurde von Stufe*3 auf Stufe*4 erhöht.
- Der Effekt der PR-Abteilung wirkt sich nun auch auf die Stärke der Jugendspieler aus, welche sich anmelden. Die Stärke der durch den Scout und Jugendtag erhaltenen Jugendspieler bleibt hiervon unberührt.
Jugendspieler
- In der Jugendspieler-Schnellinfo werden nun die Charaktereigenschaften des jeweiligen Jugendspielers angezeigt.
v2.4.14
Spielerfamilien
Work-Life-Balance ist ein wichtiges Thema. Lange Zeit haben die Spieler nur für den Fußball gelebt und geatmet und ihre Familien vernachlässigt. Das soll sich nun ändern. Während einige Spieler in die Vergangenheit schauen und Ahnenforschung betrieben haben, um ihrer Wurzeln zu gedenken, fokussieren sich andere mehr auf die Zukunft: Der Nachwuchs ist vom Fußball jetzt auch nicht unbegeistert. Talent ist allerdings eine schwierige Sache und kann sich von beiden Elternteilen vererben. Da können auch echte Granat... Graupen dabei sein!
Allgemein
- Spieler können im Laufe ihres Lebens nun neue Beziehungen starten, alte beenden, sich verloben, heiraten, wieder scheiden lassen und Kinder bekommen (nicht zwangsläufig in dieser Reihenfolge).
- Geht ein Spieler eine neue Beziehung ein, besteht auch eine Chance, dass es sich beim Partner um die Tochter eines Mannschaftskollegen oder Mitarbeiters des Vereins handelt, sofern die Altersdifferenz in einem akzeptablen Bereich liegt.
- Der durch einen Fehler doppelt erstellte zusätzliche Spieler "Atomfried Plothe-Mitzlaff" wurde in "Bromfried Plothe-Mitzlaff" umbenannt. Nach demselben Prinzip wurde mit elf weiteren fehlerhaft doppelt erstellten Spielern verfahren, die über die Zeit entstanden sind.
- "Demon Adams", der Zwillingsbruder von "Damon Adams", hat ein angepasstes Aussehen erhalten, welches seine Seele besser widerspiegelt.
- Die Namenspools aller spielbaren Länder haben weibliche Vornamen erhalten und wurden generell etwas erweitert.
Jugendspieler
- Eigene Jugendspieler können nun in einer Schnellinfo betrachtet werden. Aktuell sind noch nicht viele Informationen verfügbar, die Datenspezialisten arbeiten aber mit Hochdruck daran, dies zu ändern!
- Läuft der Vertrag eines Spielers noch länger als ein Jahr oder hat er bereits sein Karriereende verkündet, besteht jeden Tag eine Chance, dass Söhne im fußballfähigen Alter im Hauptcamp des Vereins als Jugendspieler angemeldet werden.
v2.4.13
Allgemein
- Faule Spieler haben nun eine deutlich erhöhte Chance, an "Faluheti" zu erkranken.
- Das Baskenland hat einen eigenen Namenspool erhalten, statt französische und spanische Namen zu verwenden.
- Der Ereignispool für zufällig auftretende Ereignisse wurde etwas erweitert.
- Die Logik für die Festlegung des Aussehens neu erstellter Spieler wurde angepasst, um eine größere Anzahl an Variationen erzeugen zu können.
Fehlerbehebungen
- Für Christiania wurde der dänische Namenspool statt des bisher fälschlich hinterlegten schwedischen Pools zugeordnet.
- Ein Fehler wurde behoben, welcher bewirkte, dass 11 im Spiel vorhandene, weitere Bartvariationen bisher nicht vorkommen konnten. Bei einer davon war das vielleicht eigentlich ganz gut so.
v2.4.12
Überarbeitung Spielergespräche
An den Spielergesprächen wurden einige Korrekturen vorgenommen und individuelle Reaktionen bei bestimmten Charaktereigenschaften hinzugefügt. Mit bösartigen Spielern sollte man vorsichtig sein - insbesondere in Kombination mit anderen Eigenschaften.
Allgemein
- Das Baskenland nimmt ab sofort als auswählbares Heimatland an der spanischen Liga teil.
- In der Liste der Spieler für Einzelgespräche wird nun angezeigt, wenn Spieler unzufrieden sind.
- Spieler, welche auf den Manager nicht gut zu sprechen sind, reagieren nun negativ auf diverse Gesprächsoptionen, wenn nicht zuerst die Differenzen beseitigt werden.
- Zum Beseitigen der persönlichen Differenzen mit einem Spieler steht in einem solchen Fall die neue Option "Probleme ausräumen" zur Verfügung.
Jugendspieler
- Für den Jugendtag wird nun immer die Stärke des stärksten Scouts im Mitarbeiterstab herangezogen - ganz gleich, in welchem Jugendcamp er eigentlich arbeitet. Zum Jugendtag ist jeder vor Ort!
- Durch den Jugendscout gefundene Spieler erhalten zukünftigen einen Stärkebonus. Um so niedriger die Talentstufe des Spielers ist, desto höher der Stärkebonus, um zu rechtfertigen, warum der Scout im Verhältnis talentfreie Gurken anschleppt.
- Bei jedem durch die Jugendscouts gefundenen Spieler besteht nun eine von der Scouting-Fähigkeit abhängige Chance auf einen Glücksgriff mit mindestens gewaltigem Talent, sofern der gefundene Spieler nicht ohnehin bereits ein höheres Talent hat.
Fehlerbehebungen
- Fehler im Spielervertrag bewirken nun nicht mehr, dass die Vertragsseite nicht mehr vollständig nutzbar ist.
- Spieler lassen sich in Einzelgesprächen nun nicht mehr trösten, wenn sie aufgrund eines miesen Vertrags unzufrieden sind.
- Der durch einen Fehler doppelt erstellte zusätzliche Spieler "Atomfried Plothe-Mitzlaff" wurde in "Bromfried Plothe-Mitzlaff" umbenannt.
- Der vor Jahren angelegte Klon "R.J. Middle" wurde in "R.J. Liddle" umbenannt, in der Geburtsurkunde des Zwillingsbruders hatte man sich verschrieben.
v2.4.11
Einstellbare Standardschützen
In den Taktikeinstellungen lassen sich nun die Standardschützen für Freistöße, Ecken und Elfmeter einstellen. Sofern möglich (d.h. Spieler aufgestellt und noch spielfähig) wird als Schütze der hier eingestellte Spieler als Schütze für die entsprechende Standardsituation ausgewählt.
Allgemein
- Spieler, die bereits das Maximum an Disziplin erreicht haben, steigern ihre Disziplin nun über dieses Maximum hinaus, wenn sie mal wieder zu einem Tanzkurs genötigt werden.
- Die Maximalstärke der Spieler von Systemvereinen, die mangels Teilnehmern mit antreten, wurde auf 10 beschränkt.
- Systemvereine verfügen nun über ein deutlich erhöhtes Fanaufkommen, um Mannschaften, welche regelmäßig Spiele gegen diese bestreiten müssen, nicht zu benachteiligen.
- Zu den Gruppenpaarungen der internationalen Wettbewerbe wird nun auch neben dem Gruppenspieltag angezeigt, zu welchem Ligaspieltag das Spiel parallel stattfindet.
- Die Auswärtstorregel, welche bewirkte, dass bei Torgleichheit aus Hin- und Rückspiel Auswärtstore doppelt gewertet werden, wurde abgeschafft.
Fehlerbehebungen
- Ein Fehler in der Berechnung der Torhüterstärken für Feldspieler und umgekehrt wurde korrigiert, welcher dazu führte, dass Spieler beim Umtrainieren längere Zeit auf einem Niveau stagnierten, um dann einen plötzlichen Sprung nach vorne zu machen.
- Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass eigene Spieler, deren Verträge am Ende der Vorsaison ausgelaufen waren, nach einer Rückkehr als Leihspieler markiert wurden.
v2.4.10
Der Zahn der Zeit - Teil III
Die Folgende Änderung ist erst ab der Saison 2104/2105 aktiv und startet mit dem Verlust von 1 Fortschrittspunkt pro Stärkepunkt. Mit jeder weiteren Saison wird sich der Verlust um 1 Fortschrittspunkt erhöhen, bis das Maximum von 5 Punkten in der Saison 2108/2109 erreicht sein wird.
Der Abwertungsgrund "Zenit überschritten" wurde reaktiviert und abgeändert. Auch wenn so mancher Mittdreißiger es nicht wahr haben mag: Mit steigendem Alter wird es immer schwieriger, das bisherige Niveau zu halten. Irgendwann ist der Punkt erreicht, an welchem man morgens aufwacht und sofort fühlt: "Irgendetwas ist fundamental anders als sonst." Und dann wird einem klar: Es liegt daran, dass ausnahmsweise (!) mal nichts weh tut. Das war schon seit Wochen nicht mehr so.
Spieler in einem Alter über 30 Jahren und einer Stärke von höher als 15 verlieren nun in jeder Aufwertungsrunde 5 Fortschrittspunkte pro Stärkepunkt über 15. Ein hohes Talent kann hier in der folgenden Spielzeit durch erneute Fortschrittsgewinne entgegenwirken, so dass sich manche Stärkeniveaus mit der Zeit einpendeln, alles in allem wird es für Spieler aber deutlich schwieriger werden, eine hohe Stärke auf Dauer zu halten. Man kann eben nicht ewig auf diesem Niveau spielen.
Allgemein
- Überbezahlte Spieler (an ihrer Stärke gemessen), die bereits ihr Karriereende verkünft haben, sind nun bereit, mit ihrem aktuellen Verein Vertragsverhandlungen aufzunehmen, wenn ihre Vertragslaufzeit dabei verkürzt wird.
- Erkrankungen eines Spielers werden nun entsprechend zu Verletzungen mit einem angepassten Spielerbild und Information in den Spielerprofilen angezeigt.
- Die Spielhilfe wurde um Texte zu den internationalen Wettbewerben und der 5-Jahres-Wertung erweitert.
- Vereine, welche den Spielbetrieb eingestellt haben, werden nun auch in den Pokalrunden in roter Schriftfarbe hervorgehoben.
- Kreditraten werden nun mit in der Bilanz aufgeführt.
- Einige Nationen wurden umbenannt, um den jeweiligen offiziellen Namen zu entsprechen (z.B. Mazedonien in Nordmazedonien und Swaziland in Eswatini).
- Als auswählbare Heimatländer nehmen künftig Christiania an der schwedischen Liga und die Azoren sowie Madeira an der spanischen Liga teil.
Spieler
- Spieler lassen sich in der erweiterten Spielersuche nun nach Talent, Charaktereigenschaften und Nationalität filtern.
- "Auffüllspieler" für Mannschaften mit weniger als 14 Spielern können nur noch über maximal mittleres Talent verfügen.
Statistiken
- Die Statistik der Stärksten Spieler lässt sich nun auch nach Alter filtern.
Transfers
- Transfers von Spielern, die nach einem ausgelaufenen Vertrag gegen ein Handgeld zu ihrem alten Verein zurückkehren werden nun nicht mehr in der Berechnungs des Marktwerts berücksichtigt. Derartige Transfers werden nun auch in der Transferhistorie entsprechend gekennzeichnet.
Premium
- In der Auswahl für das Umtreten und Provizieren gegnerischer Spieler werden Spieler mit dden Charaktereigenschaften "bösartig", "Mimose" und "Hitzkopf" nun mit entsprechenden Buchstabenkürzeln hervorgehoben.
Fehlerbehebungen
- Die Durchschnittsform von Auffüllspielern wird nun korrekt berechnet, wenn diese zum Verein stoßen.
- Vereinslose Mitarbeiter, die älter als 60 Jahre sind, beenden sofort ihre Karriere und werden keine Angebote mehr annehmen.
- Diverse Fehler in der Spieler- und Mitarbeitersuche wurden behoben.
- Ein Fehler in der Berechnung der Besten Elf, wenn nicht ausreichend Spieler auf einer notwendigen Hauptpositionen verfügbar sind, wurde behoben.
- Bei den "Erfolgreichsten Ehemaligen" in den Jugendcamp wird nun nicht mehr fälschlich immer der zuletzt gezogene Spieler angezeigt.
- An der Mitarbeiterseite wurden kleinere Fehlerbehebungen vorgenommen, um zu vermeiden, dass in seltenen Fällen Positionen mit mehr als einem Mitarbeiter belegt werden könnten.
- Die Ergebnisse von Pokalspielen, welche mit 0:3 gewertet wurden, da einer der Vereine den Spielbetrieb eingestellt hat, werden nun in den Pokalrunden mit angezeigt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der nach Transfers von zuvor vereinslosen Spielern die Anzeige der Bilanz verhinderte.
v2.4.9
Allgemein
- Bei der Auslosung der Gruppen für den internationalen Wettbewerb kann es nicht mehr vorkommen, dass zwei Vereine aus dem selben Land in einer Gruppe landen und sich zugleich in einer anderen Gruppe kein Verein aus diesem Land befindet.
- In der 1. Liga wird auf der Spieltagsseite nun je nach derzeitigem Stand im Pokal angezeigt, welche Plätze zusätzlich für eine Qualifikation zu den internationalen Wettbewerben ausreichen könnten.
- Das jeweils aktuelle Fanaufkommen jedes Vereins wird nun in der Schnellinfo mit angezeigt.
- In den Spielerdetails und der Schnellinfo werden unter "Stationen" nun die tatsächlichen Spielstationen statt einer Auflistung der Verträge angezeigt. Die Verträge selbst sind weiterhin optional einsehbar.
- Der aktuelle Trainingsfortschritt wird nun auch für mannschaftsfremde Spieler sowohl in der Schnellinfo als auch in den Details angezeigt.
- Auf dem Transfermarkt kann nun nach Charaktereigenschaften gesucht werden.
- Zu jeder Aufstellung lässt sich nun einstellen, ob die Ersatzbank vor dem Spiel aufgefüllt werden soll oder nicht.
- Menüpunkte zu von Assistenten verwalteten Bereichen sind nun immer sichtbar und farblich hervorgehoben. Bei einem Aufruf des jeweiligen Bereichs wird ein Hinweis angezeigt, dass dieser von einem Assistenten verwaltet wird, welcher sich über den entsprechenden Menüpunkt abschalten lässt.
- Bei der Berechnung der Besten Elf werden keine Aufstellungen mehr berücksichtigt, welche zwei Außenspieler auf einer Seite enthalten.
- In den Vereinsdetails sind nun auch die Mitarbeiter einsehbar.
Jugendspieler
- Die generelle Chance, dass ein Spieler eine Talentstufe über riesig erhält, wurde reduziert.
- Wird ein Jugendspieler übernommen, wird dies durch ein Ereignis dokumentiert.
Stadion
- Die Einstellung der Eintrittspreise für ohnehin nicht im Spiel existente "sonstige Spiele" wurde entfernt.
- Eintrittspreise lassen sich nun auch für alle Blocks zugleich setzen.
- Anstatt der Ausbauhistorie wird nun die Fanbasis der Gegner in den nächsten anstehenden Heimspielen angezeigt.
Premium
- In den Spielerdetails lassen sich die Statistiken zur Spielerkarriere nun nach Vereinen filtern, für welche dieser Spieler gespielt hat.
- Der Hinweistext für die Fehlanzeige beim Jugendspielerfilter wurde angepasst.
- Der Premium-Status lässt sich nun auch für nur einen Tag verlängern.
- Über gutgeschriebene Premium-Sterne wird nun durch eine Nachricht von "System" informiert.
- Premium-Sterne können nun auch als Geschenk für andere Manager gekauft werden. Beide Manager werden durch eine Nachricht vom System hierüber informiert.
- In den Jugendcamps sind nun Statistiken zu den letzten neuen Jugendspielern und den erfolgreichsten Spielern, welche aus diesem Camp hervor gingen, einsehbar.
Fehlerbehebungen
- Ein Fehler an der Auswirkung der Mitarbeiterrolle "Jugendscout" wurde behoben, der dessen Einfluss mit einem höheren Ausbaustand des Jugendcamps reduziert hatte.
- Auf der Spielerseite wurde diverse Darstellungsfehler behoben.
- Die Anzeige der Spielpraxis bei nicht kompletter Aufstellung zeigt wieder korrekte Werte an.
- Der Warnhinweis zur Anzeige der drohenden Stilllegung der Gebäude aus Geldmangel wurde korrigiert.
- Ein Fehler, der bewirkte, dass in manchen Fällen neu angestellte Jugendscouts und Jugendtrainer nicht angezeigt wurden, wurde behoben.
- Auf der Übersichtsseite sollte nicht mehr auf neue Jugendspielerereignisse hingewiesen werden, obwohl keine ungelesenen Ereignisse mehr angezeigt werden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Matchticker ab dem Halbfinale der CL und WL angezeigt werden konnte.
v2.4.8
Hooligans
Die Zustände mit den Hooligans in einigen Vereinen werden immer schlimmer. Die Politik ist alarmiert, die Sicherheitskräfte haben die Kontrolle verloren.
Überarbeitete Aufstellungsseite
Die Aufstellungsseite wurde technisch überarbeitet und bietet nun eine für die Nutzung mit Smartphones etwas komfortablere Möglichkeit, die Aufstellung vornehmen zu können. Im Zuge der Überarbeitung wurden auch diverse Fehlerbehebungen vorgenommen.
Änderung der Jugendscoutchance
Die Wahrscheinlichkeit für die Rückkehr des Jugendscouts mit einem neuen, vielversprechenden Spieler wurde geändert. Statt einer immer gleichbleibenden Chance ist diese nun davon abhängig, wann zuletzt durch diesen Jugendscout ein Spieler gefunden wurde. Mit jeder vergehenden, erfolglosen Woche steigt diese Chance an, bis der Jugendscout erfolgreich war. Anschließend wird die Chance wieder auf den Anfangswert zurückgesetzt.
Die Wahrscheinlichkeit, dass der Jugendscout innnerhalb kurzer Zeit mehr als einen Spieler in Folge findet, ist somit stark verringert. Nach 20 erfolglosen Wochen hat die Chance den bisherigen wöchentlichen Wert erreicht und steigt von da an mit jeder Woche weiterhin an, so dass längere "Durststrecken" vermieden werden. Die Anzahl der im Schnitt pro Saison gefunden Spieler bleibt aber grob unverändert.
Allgemein
- Der Ereignistext für gigantische Talente durch den Jugendscout wurde geändert.
- Ereignisse im Zusammenhang mit Jugendspielern werden nicht mehr unter den allgemeinen Ereignissen angezeigt. Eine neue Anzeige auf der Jugendspielerseite steht stattdessen zur Verfügung, welche die jeweils letzten 16 Ereignisse anzeigt.
- Für die Auslosung der internationalen Gruppen wird nun ein neuer Algorithmus verwendet, der stärker priorisiert, dass Teams aus weniger stark vertretenden Ländern in unterschiedlichen Gruppen landen.
Transferstatus
- Die Auswahloption für "Angebot automatisch annehmen" wird nun durchgehend angezeigt, auch wenn sie durch vorliegende Angebote nicht mehr änderbar ist, um noch nachvollziehen zu können, welche Option gewählt wurde.
Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bei Transfer- und Gehaltsangeboten eine zu geringe Summe übermittelt wurde.
- Warnhinweise zur Stilllegung von Gebäuden werden nur noch angezeigt, wenn diese in Betrieb sind.
- Es wurde ein Fehler behoben, der in einigen Fällen beim Transferstatus eine falsche Anzahl Restwochen anzeigte, die der Spieler bis zu einem Transfer warten muss.
- Es wurden diverse Anzeigefehler behoben.
- Die Aufstellungsseite wird nun auch ohne einen nächsten Gegner korrekt angezeigt.
- Für die Talentstufen "exorbitant" und "legendär" wird nun der Ereignistext in Jugendscoutnachrichten nun korrekt dargestellt.
- Auf der Aufstellungsseite werden die Positionen von Spielern, die nicht auf ihrer Hauptposition aufgestellt sind, wieder farblich hervorgehoben.
v2.4.7
Startseite
Angesichts kürzlicher Ereignisse hat der Fußball auf der Startseite beschlossen, seinen Platz für den Rest des Monats Juni vorübergehend seinem "Bruder" zu überlassen. Aus anderem aktuellem Anlass trägt dieser dabei natürlich eine Mund-Nasen-Maske, welche ihm zugleich hilft, sein Entsetzen über das derzeitige Weltgeschehen zu verbergen. Er möchte den restlichen Monat im Namen von Menschen aufmerksam machen, die dies selbst nicht mehr können.
Technische Anpassungen & Aktualisierungen
Das aktuelle Update liefert hauptsächlich technische Anpassungen im Hintergrund, um die Weichen für die Zukunft zu stellen. Im Rahmen dieses Updates werden hier auch einige schon vor längerer Zeit als Hotfix vorgenommene Änderungen hier mit aufgeführt.
Allgemein
- In der Schnellinfo wird zur Liga des Vereins nun auch die Flagge des Landes angezeigt.
- Isländische Zeichen wurden in die erlaubten Zeichen für Vereinsnamen mit aufgenommen.
- Der prozentuale Bonus der Ansprachen wird nun in der Spielhilfe mit angezeigt.
- Spiele im Supercup und internationalen Supercup reduzieren nun die verbleibenden Sperren für die Spieler der teilnehmenden Mannschaften.
- Mannschaften werden in der Spieltagstabelle nun bei platzgleichheit standardmäßig alphabetisch sortiert.
- Die Namen von Systemvereinen und Systemspielern werden nun in einer abweichenden Farbe dargestellt, um diese besser unterscheiden zu können.
- Der Transfermarkt wurde um eine Shoutbox erweitert.
- Die Namen der Manager und Vereine in der Shoutbox sind nun verlinkt.
- Sind die Infoboxen an der Seite ausgeblendet, wird nun ein Hinweis angezeigt, dass diese sich per Klick auf den Titel wieder einblenden lassen.
Verträge
- Bei Verhandlungen mit Spielern wird nun auch für kürze Laufzeiten als ihre bisherigen Verträge eine Gehaltsforderung voreingestellt angezeigt, welche der Spieler akzeptieren würde.
- Bisher abgegebene Gebote auf einen Spieler blockieren nun nicht mehr die Finanzmittel für veränderte Gebote auf diesen Spieler.
Sponsoren
- Sponsoren, deren Angebote angenommen werden können, sind nun durchnummeriert.
- Alle Anzeigen auf der Sponsorenseite funktionieren nun auch mit eingeschaltetem Ad-Blocker. Werbung gibt es im Spiel aber schon geraume Zeit nicht mehr.
Umfeld
- Die durchschnittliche Startstärke neuer Jugendspieler ist nun abhängig von den durchschnittlichen Spielerstärke der Besten Elf aller Erstligisten. Für derzeit generierte Jugendspieler ändert sich damit nichts, steigen oder sinken die Stärken der Top-Teams wird sich dies aber auf die Stärken neu generierter Jugendspieler auswirken.
- Fitspritzen ist nur noch bei einer Medizinischen Abteilung möglich, welche mindestens mit Nutzungsstufe 1 betrieben wird.
- Um so höher die Stufe des Labors der Medizinischen Abteilung, desto geringer das Risiko, dass ein fitgespritter Spieler sich die selbe Verletzung erneut zuzieht.
- Drohen die Gebäude aus Geldmangel in den Saisonpausen vorübergehend stillgelegt zu werden, wird nun jeweils ein Warnhinweis auf der Übersichtsseite angezeigt.
Premium
- Der prozentuale Bonus der Ansprachen wird nun direkt auf der Taktikseite mit angezeigt.
- Läuft der Premium-Status in 3 oder weniger Tagen aus, wird nun ein Hinweis auf der Übersichtsseite angezeigt.
- Die zusätzlichen Menüpunkte mit Premium-Status werden nun auch ohne dass dieser aktiv ist angezeigt und leiten in diesem Fall zur Premium-Seite weiter.
- In der Wochenentwicklung der Spieler wird nun für die aktuelle Saison der eingestellte Trainingsplan in der jeweiligen Woche angezeigt.
Fehlerbehebungen
- In der Shoutbox wird nun eine Fehlermeldung ausgegeben, wenn ein eingegebener Text zu lang ist.
- Einwechslungen von Spielern von Systemvereinen werden nun korrekt im Spielbericht angezeigt.
- Auf der Aufstellungs- und Taktikseite wird in internationalen Wettbewerben nun auf die korrekte Sperrregel für gelbe Karten genommen, so dass eine drohende Sperre vor der dritten und anschließend vor jeder zweiten weiteren gelben Karte angezeigt wird.
- Wird das Trainingslager storniert und am selben Tag erneut gebucht, wird der Bilanzeintrag nun nicht mehr falsch angezeigt.
- Spieler in ihrer letzten Verletzungswoche erhalten nun keine Ereignisse mehr, dass sie 0 Wochen früher wieder fit werden.
- Die Stärkesortierung auf der Mitarbeiter-Einstellen-Seite funktioniert nun wieder korrekt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Mitarbeiter mit einem Apostroph im Namen eingestellt werden konnten.
- Die drohende Gelbsperre für internationale Spiele wird nun korrekt auf der Aufstellungsseite angezeigt.
- Zu der Anzahl erhaltener Erfahrungspunkte nach Pokalfinals werden nicht mehr fälschlicherweise die Erfahrungspunkte aus Supercupspielen hinzugezählt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der bewirkte, dass Sperren im Pokal in einigen Fällen vorzeitig wieder aufgehoben wurden.
- Bei Mitarbeitern wird nun wieder angezeigt, wenn diese ihr Karriere-Ende angekündigt haben.
- Ein Anzeigefehler wurde behoben, der bewirkte, dass bei Spielern mit längeren Namen die Schnellinfo nicht mehr richtig lesbar war.
- Es wurde ein Fehler behoben, der bewirkte, dass akzeptierte Angebote auf Spieler, die zum Saisonwechsel vertragslos wurden, "einfrieren".
- Gekündigte und gesperrte Vereine, die reaktiviert wurden, sind anschließend nicht weiterhin von Pokal und internationalen Spielen ausgenommen.
- Bei der Ansprache "So etwas wie im letzten Spiel möchte ich nicht nochmal sehen" wurden die Bedingungen für die Verfügbarkeit korrigiert.
- Bei gekündigten und gesperrten Vereinen kommt der Vertragsassistent nicht mehr zur Anwendung.
- Nutzernamen mit einem Unterstrich können nun konform zur Namenskonvention auch tatsächlich registriert werden.
- Mitarbeiter lassen sich nun nicht mehr entgegen der angezeigten Fehlermeldung dennoch der selben Position zuweisen.
- Mitarbeiter, welche fehlerhaft der selben Position zugewiesen wurden, werden nun als "freigestellt" angezeigt, was auch dem bisherigen Umgang des Systems mit solchen Mitarbeitern im Hintergrund entspricht.
- Nach der Berechnung wird nun keine Fehlerseite mehr angezeigt, wenn ein Browsertab neu geladen wird, indem man zuvor eingeloggt war.
v2.4.6
Allgemein
- Die Stärke des Gegners wird nun im Aufstellungsbereich auch für Systemvereine angezeigt.
- Vor Spielen gegen Systemvereine wird als vermutete Stärke nun immer deren Beste Elf angezeigt.
- In den Jugendcamps lässt sich die Nutzungsstufe nun beliebig oft innerhalb der Saison rauf und runter setzen.
- Wird der Name einer Trainingswoche gelöscht, wird nun "Trainingswoche X" statt eines leeren Namens gespeichert.
- Die Trainingslagerpunkte werden nun in gelb statt rot dargestellt, um eine bessere Sichtbarkeit zu gewährleisten.
Mitarbeiter
- Sind nicht alle Mitarbeiterplätze zugewiesen, wird nun eine Warnung auf der Übersichtsseite ausgegeben. Mehr als ein Co-Trainer und Jugendtrainer und -scouts für zusätzliche Camps werden hierbei jedoch nicht berücksichtigt.
Premium
- Wird eine Notiz zu einem Spieler geleert, wird diese nun entfernt, statt eine leere Notiz abzuspeichern.
Spieler
- Erfahrungspunkte gegen den Tabellenführer werden nun für alle Spieler angerechnet, wenn der Gegner mindestens gleich stark hätte aufstellen können.
- Spieler aus der zugeteilten Startmannschaft nach der Registrierung können aus ihrem ersten Vertrag nun ohne Abfindung entlassen werden.
- Die ersten Verträge der Spieler einer neu angemeldeten Mannschaft haben nun eine Laufzeit von drei statt zwei Jahren.
Statistiken
- In der Spielstatistik wird nun auch die Anzahl der Talente im Jugendbereich angezeigt.
Fehlerbehebungen
- Bei anstehenden Spielen gegen Systemvereine werden die Warnungen bei zu schwacher Stärke nun korrekt angezeigt und die zu erwartende Spielpraxis korrekt berechnet.
- Für Mitarbeiter, welche ihr Karriereende angekündigt haben, wird nicht mehr gewarnt, wenn ihr Vertrag zum Saisonende ausläuft.
- Ist bei der Altersoption für die Suche des Jugendscouts "egal" ausgwählt, wird nicht mehr fälschlich "8 Jahre" angezeigt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der bewirkte, dass Spieler zur Leihe oder Ausbildung in einigen Fällen zum Höchstgebot statt zum explizit akzeptierten Angebot wechselten.
- Freigestellte Trainer werden nicht mehr statt des aktiven Trainers zum Trainer des Jahres gewählt.
- Erreicht ein Spieler die benötigten Fortschrittspunkte für eine Bonuszahlung zu einer Ausbildung in der Auf- und Abwertungsrunde, werden die Punkte im Ereignis nun nicht mehr mit 0 angezeigt.
- Die Finanzprognose zum Saisonende wird nach dem Entlassen eines Spielers nun korrekt angepasst.
- Es wurde ein Fehler behoben, der bewirkte, dass in der medzinischen Abteilung freigestellter Mitarbeiter statt der zugewiesenen angezeigt wurden.
- In den Stationen der Spieler wird nun als Jugendverein der Name angezeigt, welcher der Verein zu dem Zeitpunkt trug, als der Spieler seinen ersten Profivertrag erhielt.
- Die fehlerhafte Darstellung der Zeichen in einigen Namenspools wurde korrigiert.
- Pokalspiele in der Hinrunde werden nicht mehr fälschlich zur Überprüfung der Verfügbarkeit von Ansprachen herangezogen.
- Das Einstellen von Förderungen für Jugendspieler bei aktivierten Filtern entfernt nun nicht mehr die Förderung für nicht angezeigte Spieler.
v2.4.5
Neue Startseite
Das Spiel hat eine neue Startseite erhalten, welche aufgeräumter und besser für Suchmaschinen angepasst ist.
Systemvereine im Pokal
Im nationalen Pokal treten nun Systemvereine mit an, sofern nicht ausreichend Vereine verfügbar sind, um eine komplette Runde an Auslosungen zu ermöglichen (256 in Runde 1). Dabei wird in der 1. Runde jedem Verein entweder ein echter Verein oder ein Systemverein zugelost. Sind 128 oder weniger Vereine vorhanden, wird jedem Verein ein Systemverein zugelost. Ab der 2. Runde sind die Auslosungen dann komplett zufällig, ungeachtet der Anzahl.
Allgemein
- Einige Hilfetexte wurden aktualisiert, um den veränderten Bedingungen nach einigen Neuerungen und Änderungen im Spiel zu entsprechen.
- Die Berechnung der Besten Elf berücksichtigt nun keine Aufstellungen mehr, bei denen zwei Außenmittelfeldspieler bzw. Außenverteidiger auf der einen Seite eingesetzt werden, auf der anderen Seite hingegen gar keine.
- Die Anzahl der angezeigten Spiele in der Liste "Letzte und nächste Spiele" wurde auf 8 erhöht.
- In der Übersicht über Leihen wird nun angezeigt, wie viele Jahre die Restlaufzeit eines verliehenen Spielers bei seiner Rückkehr beträgt.
- In der Anzeige der Pokalrunden vor dem Achtelfinale sind die Begegnungen nun danach gruppiert, aus welchen Ligen die gegeneinander antretenden Vereine stammen.
- Die Auswirkung der Ansprache "Heute geht es gegen den amtierenden Meister. Muss ich mehr sagen?" wurde von 2% auf 4% erhöht.
Mitarbeiter
- Auf der Mitarbeiterseite werden wieder zu jedem Mitarbeiter die Auswirkungen in % angezeigt.
Transfers
- Bei Angeboten auf Spieler auf dem Transfermarkt wird am letzten Tag vor dem Wechsel nun automatisch das höchste Gebot angenommen, ohne dass dies durch den verkaufenden Verein erst bestätigt werden muss.
- Wahlweise kann beim Setzen eines Spielers auf den Transfermarkt entschieden werden, dass das Angebote, welche am letzten Tag eingehen, weiterhin gesondert angenommen werden müssen.
- Die Spalte "Forderung" in der Liste der anstehenden Transfers wurde entfernt, da sich hier für einige Spieler ohnehin keine sinnvollen Angaben machen ließen (z.B. bei Spielern die durch einen Schnelltransfer auf der Liste gelandet sind).
Statistiken
- Die Statistiken, welche zuvor auf der Startseite zu sehen waren, sind nun unter einer neuen Statistik "Spielstatistik" zu finden.
- In der neuen Statistik "Spielstatistik" finden sich zudem ein paar Statistiken über die einzelnen Ligen der Länder.
Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, der bewirkte, dass neue Angebote auf Leihspieler, die auf der Liste der anstehenden Transfers standen, nicht angenommen werden konnten.
- Werden die Spieler einer Mannschaft aufgefüllt, da zu wenige einsatzfähige Spieler vorhanden sind, können keine Talente über riesig mehr aus dem Pool verfügbarer Spieler ausgewählt werden.
- Diverse Anzeigefehler nach dem Ausbau von und Veränderungen an Jugendcamps wurden behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass internationale Gegner in der Liste "Letzte und nächste Spiele" in den Mannschaftsdetails einen Spieltag zu spät angezeigt wurden.
- Der Menüpunkt "Trainingsgruppen" wird nach der Änderung des zugehörigen Assistenten nun korrekt ein- bzw. ausgeblendet.
- Spieler auf der Rekorde-Seite werden nicht mehr mit falschen Trikots angezeigt.
- Leih- und Ausbildungsangebote unterhalb des Martkwerts ermöglicht, ohne dass ein Spieler dafür auf den Transfermarkt gestellt werden muss.
v2.4.4
Änderung der Stärken neuer Jugendspieler
Die Formel zur Berechnung der Stärke neu generierter Jugendspieler wurde geändert. Mit höherem Alter haben neue Jugendspieler nun eine deutlich höhere Chance, mit bereits höheren Stärken zu starten. Mit welcher Stärke ein Spieler startet ist nach oben hin nicht beschränkt. Allerdings liegt die Chance, dass z.B. ein 8-jähriger bereits mit Stärke 5 zum Jugendteam stößt bei 1:58669, während die Chance für einen 12-jährigen auf Stärke 6 bereits bei 1:89 liegt und für einen 16-jährigen bei etwa 1:6.
Aufhebung der Talentmindestgrenze
Bei der Generierung neuer Spieler wird immer mit der Talentstufe 0 (keins) gestartet und anschließend ein Zufallswurf gegen einen pro Talentstufe weiter steigenden Wert vorgenommen, ob die Talentstufe steigt. Dies geschieht so lange, bis ein Wurf misslingt und das Talent somit festgelegt ist. Bisher gab es hierfür eine Obergrenze von 90%, d.h. dass auf jeder Talentstufe immer eine Chance von mindestens 10% bestand, dass sich das Talent nicht weiter steigerte.
Diese grenze ist nun aufgehoben, wodurch die Jugendscouts der Camps mit steigender Stärke und steigender Stufe der Talentscouting-Abteilungs somit auch nur mit geringerer Chance, schlechtere Talente liefern. Beim Erreichen einer Entsprechenden Stufe des Camps/der Abteilung und Stärke des Scouts werden somit durch den Scout auch nur noch Jugendspieler mit höherem Talent als keins gefunden. Ab einer noch höheren Stufe nur noch Spieler mit höherem Talent als gering usw.
Dies betrifft nur die Wahrscheinlichkeit von Talenten, die durch den Scout und beim Jugendtag gefunden werden. Die Chance für gewöhnliche Anmeldungen bleibt unverändert.
Glücks- und Pechdämpfer in den Jugendcamps
Findet der Jugendscout ein Talent, dessen Talentstufe unter dem zu erwartenden Level für das Camp liegt, erhält das Camp für die nächsten Suchen einen Bonus gutgeschrieben, welcher die Chance auf höhere Talente erhöht. Liegt die Talentstufe über dem zu erwartenden Level gibt es einen Malus. Diese Boni und Mali addieren sich kontinuierlich, so dass somit Glücks- und Pechsträhnen seltener auftreten. Das selbe gilt für die regulären Anmeldungen von Jugendspielern, wobei diese getrennt vom Jugendscout behandelt werden: Pech bei den regulären Anmeldungen steigert nicht die Talentchance des Scouts und umgekehrt. Die insgesamten Wahrscheinlichkeiten für die unterschiedlichen Talente bleiben somit gleich, alleridngs ergibt sich eine gleichmäßigere und weniger zufallsabhängig Verteilung.
Verbesserte Spielerbilder
Die Spielerbilder liegen nun als Vektorgrafiken vor, wodurch diese sich auf beliebige Größen skalieren lassen und somit nicht mehr in einigen Ansichten verpixelt dargestellt werden. Als Nebeneffekt haben Augenbrauen nun auch die Haarfarbe der Spieler.
Allgemein
- Auf der Aufstellungsseite wird nun ein Warnhinweis angezeigt, wenn unvorteilhafte Aufstellungskombinationen gewählt wurden. Welche dies genau betrifft, ist in der Spielhilfe nachzulesen und wird bei einem Klick auf das Warn-Symbol auch direkt angezeigt.
- Die Berechnung der Besten Elf geht nun davon aus, dass mindestens ein DM oder OM aufgestellt ist und berücksichtigt auch Aufstellungen mit jeweils mehr als zwei Außenmittelfeldspielern und/oder Außenverteidigern.
- Die Spielregeln wurden um einen Abschnitt zu Transfers ergänzt.
- Sind in einem Land mehrere Jugendcamps vorhanden, wird im Ereignis dazu nun ebenso wie im Jugendspielerbereich die Nummer des Camps angezeigt.
- Auf das Talent neuer Jugendspieler wird nun bereits im Ereignis hingewiesen, wenn diese bei groß oder höher liegt.
- Ein Heraufsetzen der Nutzungsstufe von Jugendcamps und medizinischer Abteilung bewirkt nun nicht mehr, dass diese Stufe als Maximalstufe bis Ende der Saison festgelegt ist.
Mitarbeiter
- Für arbeitslose Mitarbeiter wird nun wieder die Position, auf welcher sie derzeit am stärksten sind als Standard angezeigt.
- Wird versucht, einen Mitarbeiter für eine Position anzustellen, welche nicht seine stärkste Position ist, wird ein Warnhinweis angezeigt.
- Die Mitarbeiterseite wurde leicht aufgeräumt und um einige Anzeigen (z.B. angekündigtes Karriereende) ergänzt.
- Im Mitarbeiterfilter ist standardmäßig als Höchststärke nun eine der Liagstärke angemessene Stärke eingestellt.
- Mitarbeiter werden nun standardmäßig einer Aufgabe zugewiesen, statt freigestellt zu sein, wenn diese in der Berechnung einen Vertrag unterschreiben, sofern möglich. Bei den Positionen "Jugendtrainer" und "Jugendscout" wird immer das Jugendcamp mit der höchsten Operationsstufe gewählt, in welcher ein Posten zu vergeben ist.
- Spieler und Mitarbeiter bekommen mit steigendem Alter nun immer grauere Haare.
- Mannschaften, welche vor der initialen Pokalauslosung bzw. vor der Auslosung der CL-/WL-Gruppen gekündigt wurden, werden hierbei nicht mehr berücksichtigt.
- Wird eine Mannschaft gekündigt, welche sich noch in einem Wettbewerb in einer K.O.-Runde befindet, findet das Spiel gegen diese Mannschaft wie gehabt statt, wird aber anschließend mit 0:3 gegen diese Mannschaft gewertet.
Premium
- Der Talentfilter auf der Jugendspielerseite erlaubt nun eine Filterung nach einer Mindest- und Maximaltalentstufe.
Spieler
- Fortschrittspunkte (äquivalent zu zwei Einheiten Trainingsspiel), welche Spieler bisher ohne weitere Meldung erhalten haben, werden nun als 2 erhaltene Erfahrungspunkte gewertet.
- Spieler beziehen in ihre angezeigte Forderung nun einen noch laufenden Vertrag ein und fordern hier direkt eine angepasste Summe, statt ein Angebot direkt abzulehnen, wenn sie auf diese Weise über die Gesamtlaufzeit weniger verdienen würden.
Statistiken
- Die Statistik "Stärkste Spieler" lässt sich nun nach Talent filtern.
Fehlerbehebungen
- Es werden keine Jugendspieler mehr vor dem Saisonwechsel generiert, welche dann bereits so alt sind, dass sie direkt wieder aus der Jugendmannschaft entfernt sind.
- Mannschaften, die in einer laufenden Saison noch keine Karte erhalten haben, werden nun dennoch in der Fairplay-Tabelle angezeigt.
- Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass bei mehreren Angeboten auf einen Mitarbeiter nur eines der abgelehnten Teams ein entsprechendes Ereignis erhielt.
- Das Öffnen einer Detail-Seite aus der Schnellinfo heraus bewirkt nun nicht mehr, dass die Schnellinfo nicht mehr geschlossen werden kann.
- Spieler werden nach dem Fitspritzen in der Medizinischen Abteilung nicht mehr weiterhin als verletzt/angeschlagen angezeigt.
- Wird bei einem Spieler mit Wartezeit ein Angebot vom Vortag nachgebessert, wird dieser Spieler ein Gehalt unterhalb seines Gehaltswunsches, was er aber zuvor akzeptiert hat, nicht mehr eventuell am nächsten Tag ablehnen.
- Abgegebene Gebote auf Mitarbeiter werden nun wieder auf der Mitarbeiterseite angezeigt.
- Ein Heraufsetzen der Nutzungsstufe von Jugendcamps und medizinischer Abteilung bewirkt nun nicht mehr, dass diese Stufe als Maximalstufe bis Ende der Saison festgelegt ist.
v2.4.3
Jugendcampeinstellungen
In den Jugendcamps lassen sich nun Einstellungen vornehmen, nach welchem Alter und welcher Position bevorzugt gesucht werden soll. Dabei wird der Jugendscout immer Spieler mit diesen Kriterien finden (Alter kann um 1 Jahr abweichen). Bei den standardmäßigen Anmeldungen für das Camp haben 40% der Spieler die gewünschte Position und 40% der Spieler das gewünschte Alter, so dass etwa jeder 5.-6. Spieler beiden Kriterien entspricht.
Allgemein
- In der Suche der Spielhilfe werden nun auch die Überschriften und Texte der Bereiche mit einbezogen.
- In der Ligatabelle auf der Spieltagsseite werden nun auch der CL- und WL-Titelträger der Vorsaison markiert.
Mitarbeiter
- Die Liste arbeitssuchender Mitarbeiter kann nun neben der Stärke auch nach dem Alter gefiltert werden.
Premium
- Der Talentfilter auf der Jugendspielerseite ist nur noch mit Premium-Status verfügbar.
- Neben dem Talentfilter gibt es auf der Jugendspielerseite nun auch die Möglichkeit, nach Positionen zu filtern.
Spieler
- Gewonnene Erfahrungspunkte werden nicht länger zusätzlich anhand der Ligastärke modifiziert. Der Faktor für diese ist nun immer gleich hoch, egal ob 1. oder 4. Liga. In der 1. Liga ändert sich dadurch nichts, für alle Ligen darunter werden die Erfahrungspunkte im Verhältnis zu bisher um so stärker erhöht, desto tiefer die Liga ist.
- Die Spielerentwicklungskurve wurde nachjustiert: Der Fortschritt für höhere Stärken wurde wieder etwas angehoben, der Fortschritt für niedrigere Stärken etwas gesenkt.
- Die vom Talent abhängig optimale Entwicklung bis zu einer talentabhängigen Stärke wurde entfernt: Spieler entwickeln sich nach Erreichen der jeweiligen Stärke nicht mehr zusätzlich langsamer.
Statistiken
- Zu den Spielern und Trainern des Jahres und deren Vereinen werden nun die jeweiligen Länderflaggen angezeigt.
- Unter Historisches > Rekorde werden nun nur noch Ergebnisse der regulären Spielzeit (ohne Verlängerung und Elfmeterschießen) berücksichtigt.
- In der Vereinshistorie werden nun die Saisons statt der Jahreszahlen angezeigt.
- Die Statistik "Größte Stadien" listet nur noch die Stadien aktiver Vereine auf.
Fehlerbehebungen
- Auf der Übersichtsseite werden am 3. Spieltag nun die Erfahrungspunkte aus dem internationalen Supercup korrekt angezeigt.
- Die Länderflaggen werden im Edge wieder angezeigt.
- Für Spieler, deren Wartezeit auf 0 Tagen steht, wird dies beim Transferstatus nur korrekt angezeigt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der bewirkte, dass die Chance für talentbedingte Aufwertungen niedriger ausfiel als beabsichtigt.
- Ein Fehler wurde behoben, der die Stärke des 2. Co-Trainers für Trainingsgewinne nicht korrekt einberechnete.
- Die Handgeldforderung von Spielern, die bereits am Ende der Vorsaison vereinslos auf dem Transfermarkt standen, reduziert sich nun jede Woche um den korrekten Betrag.
- Bei rausgeworfenen Jugendspielern wird im Ereignis anschließend nicht mehr ein falsches Land für das Jugendcamp angezeigt.
- Wechselt man in der Ligaansicht auf ein Land in welchem kein Äquivalent zur aktuell angezeigten Liga existiert, wird nun nicht mehr die ganze Liga als inaktiv angezeigt.
- Bei Spielern, welche aus einer Leihe zurückkehren, wird nicht mehr fälschlich angezeigt, dass der neue Vertrag ein Jahr zu früh enden würde.
- Bei Übernahme eines Jugendspielers aus der Jugendcamp-Ansicht wird nun die korrekte Laufzeit von 3 Jahren für den Vertrag angegeben.
v2.4.2
Der Zahn der Zeit - Teil II
Mitarbeiter ab 61 Jahren haben nun eine wöchentliche Chance, ihr Karriereende anzukündigen. Diese Chance steigt mit höherem Alter. Bei einem 61-jährigen Spieler beträgt sie pro Woche 1%, mit 70 Jahren liegt sie bei über 30%. Damit werden zukünftig 99% aller Mitarbeiter ihre Karriere vor Erreichen des 67. Lebensjahres beendet haben.
Allgemein
- Die generellen Fanartikeleinnahmen wurden um ca. 17% gesenkt.
- Fanartikeleinnahmen steigen ab einer Fanbasis von 125.000 nun nicht mehr linear an, um durchgehend erfolgreichen Vereinen keinen unbeschränkten Vorsprung zu gewähren (im Gegensatz zu den Zuschauereinnahmen, welche durch die Größe des Stadions beschränkt sind).
- Die "Basispreise" aus denen sich das Zuschaueraufkommen bei einem Spiel berechnet werden die internationalen Wettbewerbe von 60 € auf 40 € gesenkt (Ausnahme: Finale).
- Die Sponsorenzahlungen werden nun nach einer neuen Formel berechnet, wodurch die Einnahmen in der 4. Liga im Schnitt um grob 50% steigen werden. In den 3. Liga beträgt der Anstieg nur noch knapp 20%, in der 1. Liga und 2. Liga etwa 8%.
- Ansprachen mit der Bedingung, dass die eigene Stärke unter der das Gegners liegt, können nur noch gewählt werden, wenn 11 Spieler aufgestellt wurden.
- Spieler von neu erstellten Vereinen und während der Saison gezogene Jugend- oder Amateurspieler starten nun mit 5% Spielpraxis pro verstrichenem Spieltag.
- Die Ermittlung der Angst- und Lieblingsgegner wurde überarbeitet: Als Angst- bzw. Lieblingsgegner wird nun die Mannschaft gewertet, gegen welche innerhalb der letzten fünf Saisons mindestens ein Spiel ausgetragen wurde und gegen welche im Schnitt die wenigsten/meisten Punkte erzielt wurden. Als zusätzliches Kriterium muss sich die Mannschaft nun in der selben Liga befinden.
Mitarbeiter
- Die Abfindung für das Entlassen von Mitarbeitern beträgt nun wie bei Spielern nur noch die Hälfte des Gehalts, was sie über die Restlaufzeit ihres Vertrags erhalten würden.
- Während der 45. Saison können Mitarbeiter ohne Zahlung einer Abfindung entlassen werden.
Fehlerbehebungen
- Für Aufsteiger, welche gegen einen anderen Aufsteiger spielen, werden nun nicht mehr beide Aufstiegsansprachen zur Auswahl gestellt.
- Bei der Reaktivierung eines Vereins werden nun neue Jugendspieler im Heimatcamp generiert.
- Ansprachen, welche erfordern, dass die eigene Stärke einen bestimmten Wert unterhalb der des Gegners liegt, werden nun wieder entfernt, wenn anschließend die eigene Stärke in der Aufstellung wieder erhöht wird.
- Es wurde ein Fehler behoben, der bewirkte, dass neu gezogene Jugendspieler und transferierte Spieler in einigen Fällen keine Abwertung aufgrund mangelnder Spielpraxis erhalten konnten.
- Einige Anzeigefehler in der Darstellung der Textboxen in unterschiedlichen Browsern wurden behoben.
- Nach dem Verschieben eines Mitarbeiters auf eine neue Position wird anschließend nicht mehr eine falsche Abfindungssumme in der Sicherheitsabfrage zum Feuern angezeigt.
- Bei der Aufnahme eines Kredits werden Trennpunkte im Betrag nun korrekt herausgefiltert.
v2.4.1
Änderung erfolgsbedingte Auf- und Abwertungen
Die erfolgsbedingten Aufwertungen (Anzahl Tore etc.) wurden neu ausbalanciert und sind nun schon ab dem ersten jeweiligen Ereignis verfügbar.
Ein Spieler, der nur ein Tor schießt, hat also eine Chance, hierfür bereits einen Punkt (bei schwächeren/talentierteren Spielern ggf. auch mehr) zu gewinnen. Um so mehr Tore geschossen werden (bzw. Vorlagen gegeben, gegnerische Chancen geklärt, Bälle gehalten, Elfmeter gehalten), desto mehr Punkte sind hier zu holen, wobei beispielsweise eine Steigerung von 24 auf 25 Tore einen höheren Zugewinn gibt, als eine Steigerung von 4 auf 5 Tore.
Weit herausragende Spieler können hier also im Verhältnis mehr Punkte gewinnen als andere, wohingegen allerdings schwächere/talentiertere Spieler auch bei einem geringeren Wert schon ein identisches Ergebnis erzielen können. Die Spieler insgesamt schwächerer Mannschaften, können somit also trotz geringerer Erfolge zumindest positive Lerneffekte aus einer Abstiegssaison ziehen.
Der Zahn der Zeit - Teil I
Altersermüdungen machen sich bemerkbar: Mitarbeiter ab 61 Jahren verlieren nun wöchentlich Fortschrittspunkte. Dieser regelmäßige Verlust steigt mit höherem Alter immer weiter an. Selbst der beste Trainer überschreitet irgendwann seinen Zenit und sollte letztlich Platz für einen Nachfolger machen.
Der Verlust beträgt dabei über pro Alter des Mitarbeiter über 60 einen Fortschrittspunkt pro Woche, wobei allerdings jeder Mitarbeiter maximal 25% seiner Stärke in Fortschrittspunkten pro Woche verlieren kann. Ein Mitarbeiter mit der Stärke 20 würde also pro Woche maximal 5 Fortschrittspunkte verlieren, auch wenn er bereits 66 Jahre oder älter wäre.
Parallel zu diesem regelmäßigen altersbedingten Verlust werden die Mitarbeiter allerdings wie bisher weiterhin auch Punkte gewinnen.
Freigestellte Mitarbeiter
Mitarbeiter können nun freigestellt, was durch einen entsprechenden Zusatz zur Position gekennzeichnet wird. Freigestellte Mitarbeiter bringen der Mannschaft keinerlei Boni, nutzen allerdings die ihnen überlassene Freizeit, um sich für die entsprechende Position fortzubilden und beziehen dabei volles Gehalt. Auf diese Weise lassen sich sowohl ehemalige Spieler weiterhin in den Diensten des Vereins "parken", als auch Nachfolger für bestimmte Mitarbeiterpositionen heranziehen, auf welchen die bisherigen Mitarbeiter drohen, zu alt zu werden.
Allgemein
- In der Bilanz werden nun Prognosen zu Mitarbeitergehältern und Umfeld angezeigt. Außerdem findet sich hier nun ein Hinweis, dass Punkteprämien und Zahlungen für Ausbildungsziele nicht in die Prognose mit einbezogen werden.
- Auf der Jugendspielerseite werden nun die Jugendspieler aus allen Camps angezeigt.
- Für die Jugendspieler lässt sich nun ein Talentfilter einstellen, welcher bewirkt, dass nur noch Spieler dieser Talentstufe und höher angezeigt werden.
- Abchasien, Bergkarabach, Kosovo, Nordzypern, Südossetien, Transnistrien und Westsahara wurden als neue Nationen hinzugefügt.
- Die Nationsflaggen liegen nun als Vektorgrafiken in besserer Qualität als bisher vor.
- In den Trainingsgruppen werden nun Eingespieltheit und Disziplin zu jedem Spieler mit angezeigt.
- Ist die eigene Mannschaft aufgestiegen, steht gegen andere Aufsteiger innerhalb der ersten zehn Spieltage nun die Ansprache "Die sind ebenso wie wir gerade erst aufgestiegen. Hier gilt es, ein Zeichen zu setzen!" anstatt "Vorsicht! Die sind zwar gerade erst aufgestiegen; aber gerade deshalb gefährlich!" zur Verfügung.
- Droht einem Spieler in einem Wettbewerb eine Gelbsperre, wird dies auf der entsprechenden Aufstellungsseite angezeigt.
- Durch den Jugendscout eines Camps gefundene Spieler haben nun immer die gewünschte Nationalität.
Spiel
- Spieler werden in einem Rückspiel in den K.O.-Runden nur noch dann Zeitspiel einsetzen, wenn die eigene Mannschaft unter Einbezug des Hinspiels beim aktuellen Stand die nächste Runde erreichen würde.
Statistiken
- Die Statistiken zum Saisonabschluss werden nun erst erstellt, nachdem Fangewinne durch die Saisonabschlussplatzierung angerechnet wurden.
Fehlerbehebungen
- Die Datumsanzeige der nächsten Spiele wurde korrigiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, welcher die Berechnung der Trainer des Jahres verhindert hatte. Die fehlenden Ehrungen wurden nachgeholt.
- Ein Fehler wurde behoben, der die Aufstiegsansprache in Ländern mit eingleisigem Ligasystem auf Platz 3 und 4 verfügbar machte, selbst wenn die Mannschaft bereits sicher aufgestiegen war.
- Ein Anzeigefehler wurde behoben, der bewirkte, dass bei Schnelltransfers in der Bilanz des Käufers die Transfergebühr von der Summe abgezogen statt zu dieser addiert wurde.
- Die Bedingungen für die Ansprachen zur Vermeidung von Karten wurden korrigiert und werden nun auch in der Hilfe richtig angezeigt.
- In der Benachrichtigung über eine erfolgte Bonuszahlung für erzielte Fortschrittspunkte bei einer Ausbildung wird nun der korrekte Wert angezeigt.
- Die Werte für Jugendarbeit und medzinische Abteilung sind nun auch in der Ligastatistik korrekt halbiert.
- Der Transfermarktfilter ist nun an die neue Richtwertberechnung angepasst.
- Bei Abwählen der Filteroption "verhandelbar" auf dem Transfermarkt werden nun nicht mehr vereinzelte Spieler mit diesem Status angezeigt.
- Vertragsangebote für Spieler, bei denen Trennpunkte in den Summen erhalten sind werden nun korrekt erkannt.
v2.4
Geänderte Talentauswirkungen
Die Auswirkungen des Talents auf Training, Auf- und Abwertungen, Gehaltsforderung und Richtwert wurden reduziert. Die Talentstufe "mittel" ist nun dem Namen entsprechend der neue Basiswert, bei welchem die Spieler 100% Trainingsgewinne erhalten. Auf den Stufen darunter sind die Trainingsgewinne reduziert, für die Stufen darüber weiterhin erhöht. Durch diese Verschiebung des Basiswerts gewinnen Spieler auch auf den höheren Talentstufen nun allerdings weniger Vorteile durch diese als zuvor. Hier eine Auflistung der Auswirkungen vor und nach 2.4:
Talent | Bisher | Neu |
keins | +/-0% | -17% |
gering | +10% | -13% |
mittel | +30% | +/-0% |
groß | +60% | +21% |
riesig | +100% | +50% |
gewaltig | +150% | +88% |
gigantisch | +210% | +133% |
kolossal | +280% | +188% |
legendär | +360% | +250% |
Durch die reduzierten Vorteile des Talents verlangen die Spieler nun entsprechend auch weniger Gehalt. Die Reduzierung verläuft hierbei jedoch nicht linear mit der Reduzierung der Talentvorteile, so dass Spielermit höherem Talent nun zwar absolut weniger Gehalt verlangen, im Verhältnis zum Nutzen des Talents jedoch teurer sind als bisher.
Jugendcampänderungen
Die Auswirkungen von PR-Abteilung und Talentscouting sind nun voneinander entkoppelt. Statt dass sich bisher die Chance auf Neuanmeldungen steigern ließ, welche zudem eine Chance auf höhere Talentstufen hatten, gibt es nur zwei unterschiedliche Arten von Anmeldungen:
- Anmeldungen von Spielern in Eigeninitiative bzw. durch Werbung der PR-Abteilung
- entdeckte Talente durch den Jugendscout des Camps
Das Talent der ersten Spieler wird dabei nicht modifiziert, sondern immer gemäß der Standardverteilung berechnet. Der Ausbau der PR-Abteilung erhöht dabei allerdings die Chance, dass sich neue Spieler anmelden. Geprüft wird hierbei jeden Tag (Spielzeit), so dass theoretisch bis zu sieben Anmeldungen pro Woche möglich sind.
Bei letzteren wird hingegen das Talent durch die Scouting-Abteilung und die Stärke des Jugendscouts modifiziert. Die wöchentliche Chance, dass der Scout einen neuen Spieler findet, ist allerdings mit 2% nicht modifizierbar und immer gleich hoch. Pro Saison können mehrere Spieler gefunden werden. Der Scout hört nicht auf, zu suchen, wenn er einmal erfolgreich war.
Da durch die Entkopplung dieser Chancen allerdings eine deutliche Schwächung der Jugendcamps im Verhältnis zu den investierten Summen stattgefunden hat, wurden im Gegenzugg die Chance auf Neuanmeldungen von Jugendspielern und höhere Talente durch den Scout erhöht.
Die bisherige Jugendmannschaft wird nun in allen Belangen wie ein vollwertiges Jugendcamp behandelt.
Der Jugendtag bezieht weiterhin die Ausbaustufe der Scouting-Abteilung und die Stärke des Jugendscouts des Heimatcamps mit ein.
Finanzänderungen
Sämtliche Geldbeträge im Spiel, egal ob Kontostände, Einnahmen, Ausgaben, vergangene Zahlungen oder zukünftige Zahlungen wurden halbiert, um die Beträge im Spiel wieder realitätsnäher zu gestalten. Alle weiteren hier nun folgenden Änderungen beziehen sich auf die neuen, halbierten Werte:
- Die Prämie für den Gewinn von nationaler Meisterschaft, Pokal und internationalen Wettbewerben wurde verdoppelt.
- Die Zahlung der Sponsoren wurde halbiert.
- Die Einnahmen auf verkauften Fanartikeln wurden um 50% erhöht.
Neue Stadionpreise
Die von den Fans im Schnitt akzeptierten Stadionpreise wurden überarbeitet. Die Basiswerte, welche von den Fans in der Regel als akzeptabel angesehen werden, sind nun wie folgt:
- International: 60 €
- 1. Liga & Pokal: 40 €
- 2. Liga: 32 €
- 3. Liga: 18 €
- 4. Liga: 12 €
- 5. Liga: 8 €
Allgemein
- Der Jugendscout, über welchen gegen eine beliebige Investition pro Saison ein zusätzlicher Jugendspieler gesucht werden konnte, wurde entfernt.
- Dem Scout jedes Jugendcamps kann nun ein eigenes Land zum Scouten zugewiesen werden.
- Die Anzeigen unter "Finanzen & Stadien" in der Seitenleiste sollten nun verlässlicher sein und beeinhalten zusammengefasste Gehälter für Spieler und Mitarbeiter sowie eine Prognose zu Faneinnahmen durch den Verkauf von Eintrittskarten und Fanartikeln.
Spiel
- Der Bonus von 5,5 Punkten für die Heimmanschaft, welcher mit Saison 42 deaktiviert war, wird mit Saison 43 vorübergehend wieder aktiviert, bis er durch ein neues, ausgefeilteres System ersetzt wird.
Spieler
- Wird ein Manager gesperrt, werden von diesem Verein geliehene Spieler nun so behandelt, als wäre der Verein gekündigt worden und kehren während der nächsten Berechnung zu ihrem ursprünglichen Verein zurück.
Fehlerbehebungen
- Aufgrund der veränderten Gehaltsforderungen sind Spieler in der 43. dazu bereit sich in ihren Verträgen auch runterhandeln zu lassen.
v2.3.1
Allgemein
- Bei der Auswahl der Gebote auf eigene Spieler kann nun auch die Option "kein Gebot auswählen" festgelegt werden. Dies ist nicht für Spieler möglich, die zum Kauf auf dem Transfermarkt stehen.
- Bei Aufnahme einer zusätzlichen Summe zu einem noch bestehenden Kredit wird die Laufzeit der nun neuen Gesamtsumme wieder auf ein Jahr hochgesetzt und der wöchentliche Abzahlungsbetrag entsprechend angepasst.
- Spieler, die zur Leihe/Ausbildung auf den Transfermarkt gestellt werden, können nicht mehr als "verhandelbar" eingestellt werden, da für diese Spieler ohnehin jedes Angebot von Hand angenommen werden muss.
- Schnelltransfers, bei denen eine entsprechende Gebühr gezahlt wird/wurde werden nun in der Anzeige der anstehenden und letzten Transfers durch ein Symbol gekennzeichnet.
- Existiert ein Jugendcamp in dem Land, in welchem der Jugendscout derzeit unterwegs ist, wird dieses Camp für gefundene Spieler nun statt der Heimatcamp als Vorauswahl eingestellt.
- Auf der Transferstatus-Seite wird nun der Marktwert anstelle des Richtwerts angezeigt.
- Angebote auf Spieler, welche nicht als "zu akzeptieren" ausgewählt sind, können nun wieder abgelehnt werden, um den bietenden Manager bei Bedarf auf diese Weise zu informieren. Dies ist nicht bei Spielern möglich, welche sich auf dem Transfermarkt bzw. auf der Liste anstehender Transfers befinden. Angebote, die als "zu akzeptieren" ausgewählt sind, müssen zunächst wieder abgewählt werden, bevor sie abgelehnt werden können.
Spiel
- Torhüter werden nicht mehr mit einer geringen Wahrscheinlichkeit bei Feldspielerereignissen ausgewählt.
- Die Wahrscheinlichkeit, dass deutlich unterlegene Mannschaften durch "Überraschungsmomente" Tore erzielen können, wurde reduziert.
Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Amateure gezogen werden konnten.
- Ein Fehler bei der Speicherung der Sponsorenprämien wurde behoben, der diese nicht in die Berechnung des Kreditrahmens einfließen ließ.
- Spieler, die zur Ausbildung auf den Transfermarkt gesetzt werden, werden nun korrekt auf einen Tag Wartezeit gesetzt anstatt drei.
- Verlängert ein Spieler seinen Vertrag nach der Gesprächsoption "Häng noch ein Jahr dran", wird der Endzeitpunkt des Vertrags wieder korrekt angezeigt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der bewirkte, dass Kreditabzahlungen in einigen Fällen gutgeschrieben statt abgezogen wurden.
- Die Abzahlungsraten werden bei Aufnahme einer zusätzlichen Kreditsumme nun korrekt aktualisiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, der bewirkte, dass Jugendspieler und Amateurspieler jeweils ein Jahr jünger starten konnten als beabsichtigt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der bewirkte, dass die Noten für Spieler mit zu guten und zu schlechten Spielleistungen in einigen Fällen nicht korrekt durch später folgende Spielsituationen angepasst wurden.
- Für vereinslose Spieler und solche, die über einen Schnelltransfer auf der Liste anstehender Transfers landen, wird nun die Forderung korrekt angepasst.
- Beim Wechseln des akzeptierten Angebots wird nun der korrekte Bestätigungstext angezeigt.
- Angebote auf Spieler auf der Liste anstehender Transfers lassen sich nun korrekt erhöhen.
- Die Gehaltsprognose bezieht nun die Änderung mit ein, dass Gehälter für auszubildende Spieler vom Ursprungsverein getragen werden.
v2.3
Änderungen am Transfermarkt
Das Transfersystem wurde überarbeitet und kennt nun grundlegend zwei Arten von Transfers.
Normale Transfers
Wird ein Spieler mit einer Ablöseforderung zum Kauf auf den Transfermarkt gestellt, ist dieser wie bisher frei zum Bieten für alle Manager verfügbar und startet mit einer Wartezeit von drei Tagen. Alle Gebote auf diesen Spieler werden automatisch als "akzeptabel" markiert.
Schnelltransfers
Gebote auf Spieler, die sich nicht auf dem Transfermarkt befinden, die als "verhandelbar" eingestellt sind oder die zur Leihe oder Ausbildung auf dem Transfermarkt stehen, müssen immer erst durch den Verkäufer als "akzeptabel" bestätigt werden. Dabei kann immer nur ein Gebot als "akzeptabel" markiert werden. Solche Spieler haben eine Wartezeit von einem Tag. Im Falle eines Kaufs muss mindestens der Marktwert geboten werden. Für den Käufer fällt hierbei eine Gebühr in Höhe von 10% des Marktwerts an. Schnelltransfers können nur durchgeführt werden, wenn ein Marktwert für diesen Spieler vorhanden ist.
Anstehende Transfers
Steht ein Spieler während der Berechnung bei einer Wartezeit von einem Tag und es liegt mindestens ein Angebot vor, welches als "akzeptabel" markiert ist, wird die Wartezeit auf null Tage gesenkt und der Spieler wechselt während der nächsten Berechnung. Ohne mindestens ein derartiges vorliegendes Gebot kann die Wartezeit nicht mehr auf 0 Tage sinken.
Steht die Wartezeit eines Spielers bei 0 Tagen, taucht dieser auf der neuen Liste "anstehende Transfers" auf und wird auf dem Transfermarkt farblich hervorgeheben.
Auf diese Spieler können wie gewohnt Gebote abgegeben werden, welche jedoch gezielt akzeptiert werden müssen.
Abgegebene Angebote auf Spieler, die unter "Anstehende Transfers" gelistet sind, können nicht mehr zurückgezogen werden. Spieler auf der Liste der "Anstehenden Transfers" können nicht mehr vom Transfermarkt genommen werden.
Gebotswechsel & Vergleichsangebot
Sinkt die Wartezeit eines Spielers auf 0 Tage wird das höchste akzeptable Angebot als "Vergleichsangebot" gesetzt und gilt nun als "akzeptiert". Dem Verkäufer ist es möglich, das akzeptierte Gebot nach Belieben zu ändern, sofern die Ablösesumme des ausgewählten Angebots mindestens der Hälfte der Summe des Vergleichsangebots entspricht. Ist das neu ausgewählte Angebot niedriger als das Vergleichsangebot, fällt für den Verkäufer eine Gebühr in Höhe von 20% des Differenzbetrags an.
Kredit
Um kostspieligere Anschaffungen zu ermöglichen, ist es nun möglich, einen Kredit zu einem Zinssatz von 10% pro Jahr aufzunehmen. Die Höhe des Kredits orientiert sich an der aktuellen Einnahmesituation des Vereins und den Einnahmen der vergangenen Saison. Die Laufzeit des Kredits beträgt ein Jahr. Jede Woche wird ein bei Aufnahme des Betrags festgelegter Betrag zurückgezahlt, welcher anteilig die Zinsen der noch offenen Summe enthält. Eine Sonderrückzahlung ist jederzeit in unbegrenzter Höhe möglich.
Allgemein
- Spieler können nicht mehr zwei mal hintereinander zur Leihe oder Ausbildung an den selben Verein abgegeben werden.
- Gehaltszahlungen bei Ausbildungen werden nun immer durch den ursprünglichen Herkunftsverein vorgenommen, nicht durch den ausbildenden Verein.
- Für zukünftige Ausbildungsgeschäfte kann keine Prämie ab einer gewissen Anzahl Spiele mehr eingestellt werden, sondern stattdessen eine Prämie pro Einsatz.
- Die Marktwerte der Spieler wurden zurückgesetzt. Nur Transfers ab der 38. Saison haben nun Einfluss auf die Marktwerte.
- Rahmenbedingungen (Art des Transfers, Forderung) für Spieler auf dem Transfermarkt können nicht mehr geändert werden, wenn bereits Gebote vorliegen.
- Werden die Rahmenbedingungen für einen Spieler auf dem Transfermarkt geändert, setzt dies seine Wartezeit nun immer wieder auf 3 Tage hoch.
Spieler
- Wird ein Manager gesperrt, werden von diesem Verein geliehene Spieler nun so behandelt, als wäre der Verein gekündigt worden und kehren während der nächsten Berechnung zu ihrem ursprünglichen Verein zurück.
Fehlerbehebungen
- Vereinzelt auftauchende Spieler in der G-Jugend (Minis) werden nun angezeigt und können gefördert werden.
- Im Transfermarktfilter lassen sich nun Talente aller bisher im Spiel vertetenen Talentstufen korrekt einstellen.
- Ein Fehler in der Ermittlung der Bedingungen für Ansprachen, welche sich auf die letzten Spiele beziehen, wurde behoben.
v2.2.2
Auf- & Abwertungen
Das Auf- & Abwertungssystem wurde überarbeitet. Ein Großteil der Veränderungen sind nun anteilige Gewinne/Verluste in Fortschrittspunkten statt Veränderungen um eine ganze Spielstärke. Die Höhe der Veränderungen entspricht dabei in der Regel der bisherigen Höhe der Chance, so dass die Spieler im Schnitt die gleichen Gewinne/Verluste erhalten wie bisher, dies aber in den geänderten Fällen weniger dem Zufall überlassen ist.
Die folgenden Auf- & Abwertungen sind nun anteilig:
- formbedingt
- altersbedingt (Abwertungen um (Alter - 31) * 10 + [5-15] Punkte)
- einsatzbedingt
- keine Spielpraxis
- alle saisonbezogenen (Noten, Tore, Vorlagen etc.)
Folgende Aufwertungen verändern die Stärke weiterhin um einen ganzen Punkt:
Zusätzlich kommen zwei weitere neue Auf- & Abwertungsgründe hinzu, welche die Spielstärke um einen ganzen Punkt ändern:
- Sternstunde - Chance auf Aufwertung wird modifziert durch Tore, Vorlagen, geklärte Torchancen, gehaltene Schüsse und gehaltene Elfmeter
- Zweiter Frühling - mit zunehmendem Alter ab 31 Jahren (Torhüter ab 35) steigende Chance auf eine ganze Aufwertung
Die Auswirkung der saisonbezogenen Auf- und Abwertungen wurde etwas gestärkt, im Gegenzug die Auswirkung der formbezogenen Auf- und Abwertungen abgeschwächt.
Stärken der Torhüter-Nebenpositionen
Um die Torhüter-Position stärker von den Feldspieler-Positionen zu differenzieren, werden die Stärken der Torhüter auf dem Feld und die Stärken der Feldspieler im Tor um bis zu 50% reduziert. Die Höhe der Reduzierung ist dabei abhängig von der Abweichung der Positionsstärke zur Stärke auf der Hauptposition. Um so näher die Stärken beisammen liegen, desto geringer fällt die Reduzierung aus. Das Umtrainieren von Torhütern zu Feldspielern oder umgekehrt bleibt davon also unbeeinflusst - mit der vollen Stärke werden die Spieler allerdings erst dann auf ihrer neuen Position spielen können, sobald die neue Position zur Hauptposition geworden ist.
Allgemein
- Trainingslager können nun direkt nachdem diese stattgefunden haben für die folgende Saison gebucht werden.
- Ansprachen, welche die Härteeinstellung auf "tollwütig" setzen, sind nun auf der Taktikseite mit einem entsprechenden Symbol gekennzeichnet.
Spiel
- Wird der Torhüter vom Platz gestellt oder verletzt sich während keine Wechsel mehr möglich sind, wird im Matchticker nun angekündigt, welcher Spieler seinen Platz im Kasten einnimmt.
Spieler
- Das Einzelgespräch "Spieler aufbauen" ist bei verletzten Spielern nun nicht mehr zwingend erfolgreich.
- Die neue Einzelgesprächsoption "Spieler besuchen" ist nun bei verletzten und kranken Spieler verfügbar. Besuchte Spieler gewinnen Selbstvertrauen in der selben Höhe wie bei der Option "Spieler aufbauen" und zusätzlich zwei Motivationspunkte.
Fehlerbehebungen
- Ein Fehler in der Anzeige der Chancenverwertungsstatistik wurde behoben.
- Bei der Wahl der Ansprache "Setzt sie von Anfang an unter Druck! Zur Halbzeit muss das Ding im Sack sein!" wird die versteckte Stärke nicht mehr fälschlicherweise mit dem eingerechneten Startwert des Bonus angezeigt.
- Es wurden Fehler behoben, welche bewirkten, dass einige Ansprachen, nicht immer zur Verfügung standen, obwohl die Bedingungen erfüllt waren, andere Ansprachen dafür wählbar waren, obwohl die Bedingungen nicht erfüllt waren.
- Ein Fehle wurde behoben, der verhinderte, dass die Mannschaftsdetailseiten neu angemeldeter Mannschaften kurz vor Saisonende angezeigt wurden.
- Der Jugendscout sucht während der Berechnung mehrerer Wochen nun nicht mehr jede Woche nach einem neuen Jugendspieler, auch wenn bereits einer gefunden wurde.
- Gefeuerte Spieler werden nach dem Neusortieren der Spielerliste nicht mehr wieder im Kader angezeigt.
v2.2.1
Fähigkeitskompetenz
Die Auswirkung der Fähigkeitskompetenz wurde geändert. Statt einem statischen Bonus/Malus von 2 Punkten bewirkt diese nun, dass sämtliche Zuwachse auf diesen Fähigkeiten verdoppelt bzw. halbiert werden. Ein Spieler mit Fähigkeitskompetenz für Kopfball beispielsweise kann sich auf diese Weise zu einem Kopfballexperten entwickeln. Die Positionsstärken der Spieler bleiben durch diese Änderung unangetastet, wohingegen sich die Stärken in Fähigkeiten mit Kompetenzen entsprechend ändern.
Neue Assistenten
Für einige weitere Bereiche wird nach und nach die Möglichkeit gegeben werden, diese je nach Wunsch an Assistenten zu übertragen. Die Assistenten kümmern sich um Einstellungen, mit denen man selbst sich nicht auseinander setzen möchte. Allerdings folgen diese festgelegten, nicht änderbaren Vorgaben und stellen sich nur bedingt auf sich verändernde Situationen ein.
- Vertragsassistent - verlängert auslaufende Spielerverträge zum Saisonwechsel und erhöht das Gehalt von Spielern, die mit ihrem Vertrag unzufrieden sind
Allgemein
- In der Spieltagsübersicht werden nun nur noch die Mannschaftsstärken unterlegener Mannschaften grün eingefärbt, wenn diese inner halb des 5-Punkte-Bereichs aufgestellt haben.
- Neu generierte Jugendspieler haben nun eine doppelt so hohe Chance, die Hauptposition "Innenverteidiger" zu haben wie bisher, um dem erhöhten Bedarf auf dieser Position entgegenzuwirken.
- Neue und aktualisierte Hilfetexte werden nun entsprechend hervorgehoben.
- Das Startteam für neu angemeldete Manager und reaktivierte Vereine wird nun bevorzugt aus nicht mehr aktiven Spielern zusammengestellt, welche ihre Karriere bereits beendet haben, aber noch unter 31 Jahren alt sind. Dabei werden nur Spieler der exakt passenden Stärke aus dem Heimatland des Vereins herangezogen. Wird kein passender Spieler gefunden, wird wie gehabt ein neuer Spieler erstellt.
- Mannschaften, welche zum Saisonende weniger als 14 Spieler unter Vertrag haben, gelten nun als inaktiv und werden aus dem Ligabetrieb entfernt, sofern sich der Manager innerhalb der laufenden Saison nicht eingeloggt hat (war bisher: weniger als 8 Spieler).
Premium
- Premium-Sterne können nun aus dem Spiel heraus per Überweisung bestellt werden.
Spiel
- Nach einer gelb-roten Karte wird die zuvor erhaltene gelbe Karte entsprechend der Regelung in der Realität nun nicht mehr gewertet.
Statistiken
- Unter "Weltweit" ist nun als Premium-Statistik die "Ligastatistik" verfügbar. Diese beinhaltet einen Überblick über die Spieler, Jugendspieler, Camps, Stadien und Finanzen der jeweiligen Ligen und Länder.
- Auf der Vereinsdetailseite befindet sich unter "Historie" nun eine Statistik "Fans/Einzug", welche die Anzahl der Fans im Einzugsgebiet in der jeweiligen Saison anzeigt.
- Die Spalte "Sponsoren" in der Historie auf der Vereinsdetailseite wurde entfernt.
- Am Ende der Saison wird nun der Trainer des Jahres ermittelt. Dabei spielen sowohl der absolute Erfolg als auch errungene Siege gegen stärkere Gegner eine Rolle. Die Titelträger finden sich unter "Historisches".
- Im Nachhinein wurden sämtliche Trainer des Jahres seit der Saison 22 ermittelt.
Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass bereits gezogene Jugendspieler am Saisonende erneut als Spieler erzeugt wurden.
- Verfügt eine Mannschaft über keinen Spieler mit der Hauptposition "Torwart", wird diese Position nicht mehr bei der Ermittlung der Besten Elf ignoriert.
- In Ereignissen zur Aufhebung einer Dopingsperre wird nicht mehr manchmal ein falscher Name des Anwalts angezeigt.
- Nicht akzeptierte Angebote auf Spieler, welche den Verein wechseln, werden nun beim Transfer korrekt entfernt und der Manager benachrichtigt.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass einige bestimmte Nationen bei der Erstellung eines Spielers zufällig ausgewählt wurden.
- Spielereignisse haben keine Auswirkung mehr auf bösartige Spieler und Weicheier, während diese noch auf der Bank sitzen.
- Gelbe und Gelb-Rote Karten werden in den Spielerdetails nun korrekt voneinander getrennt angezeigt.
v2.2
Neue Spielhilfe
Die Spielhilfe wurde überarbeitet und stellt nun deutlich umfassendere Informationen bereit. Zudem gibt es nun eine Suchfunktion für Inhalte der Spielhilfe.
Zahlreiche Spielseiten wurden um kleine Info-Symbole erweitert, welche per Mouseover einen kurzen Hinweis anzeigen und per Klick einen entsprechenden Hilfeeintrag aufrufen, welcher genauere Informationen zu dem Thema liefert.
Zu mehreren Seiten wurden Verlinkungen auf offizielle Wiki-Seiten hinzugefügt, ebenso verweisen mehrere Hilfsartikel auf Wiki-Einträge. In diesen Artikeln finden weitere Informationen zu dem Thema in Form von Formeln, Beispielen etc. welche den Umfang der Hilfe sprengen würden.
Die Spielhilfe wird mit der Zeit erweitert werden.
Allgemein
- Jugendcamps haben nun auch auf einer Ausbaustufe bzw. Nutzungsstufe von 0 eine geringe Chance, neue Jugendspieler anzuziehen.
- Auf der Bilanzseite lassen sich nun zu den einzelnen Posten per Mouseover nähere Informationen anzeigen.
- Durch den Jugendscout vorgeschlagene Spieler können nun bei Vorhandensein eines Camps in deren Heimatland auch in dieses Camp statt dem Heimatcamp übernommen werden.
- Auf der Aufstellungsseite wird nun durch ein grünes Warndreieck darauf hingewiesen, wenn innerhalb der 5 Punkte unterhalb der Besten Elf aufgestellt wurde und daher eine vorteilhaftere Stärkegewichtung aktiv ist, sollte man das schwächere Team stellen.
- Bei der Anzeige der Begegnungen auf der Spieltagsseite ist nun die Mannschaftsstärke eingefärbt, um zu verdeutlichen, wie sehr die Mannschaft innerhalb ihrer Möglichkeiten aufgestellt wurde. Im Bereich von 5 Punkten unterhalb der Besten Elf werden die Stärkewerte in Abstufungen von grün angezeigt, unterhalb von 10 Punkten unter der Besten Elf in Abstufungen von rot.
- Jugendspieler, welche nicht gezogen werden und zu alt für die A-Jugend sind, werden nun am Saisonende nicht einfach gelöscht, sondern als Spieler erstellt, welche ihre Karriere beendet haben. Diese Spieler können nun als Teil von Kaderauffüllungen bei zu wenig Spielern ihre Karriere als Profispieler doch noch starten.
Spiel
- Die Anzahl der gewährten Chancen bei Führung für stärkemäßig überlegene Mannschaften wurde leicht reduziert.
Spieler
- Spieler mit auslaufendem Vertrag können nicht mehr zu einem Zeitpunkt auf den Transfermarkt gesetzt werden, zu dem die Wartezeit auf dem Transfermarkt bis in die nächste Saison laufen würde.
- Ereignisse mit Spielern, welche übermäßig oft gedopt wurden und dadurch der Drogensucht verfallen sind, wurden aufgrund technischer Probleme vorerst deaktiviert.
- Fitgespritzte Spieler können sich im Training nicht erneut verletzen, wenn die Trainingsintensität für diese Spieler auf 0% gesetzt wurde. Die Chance auf erneute Verletzungen im Spiel wird hiervon nicht beeinflusst.
Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, durch welche im Tooltip zum Talent der Bonus auf die Fortschrittspunkte doppelt so hoch angezeigt wurde als er tatsächlich ist.
- In den Spielerdetails werden nun im Auswahlmenü wieder korrekt die Spieler der Mannschaft angezeigt, zu welcher auch der gerade inspizierte Spieler gehört und nicht die Spieler der eigenen Mannschaft.
- Sollten zum Saisonwechsel Spieler ihren Verein verlassen, welche mit einer Wartezeit auf dem Transfermarkt stehen, werden sämtliche Angebote auf diesen Spieler zusammen mit der Wartezeit des Spielers auf 3 Tage hochgesetzt.
- Zahlungen für vereinslose Spieler fließen nicht mehr an den vorhergehenden Verein, wenn die Angebote ursprünglich bei diesem abgegeben wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass spontane, unangekündigte Dopingkontrollen außerhalb der Spiele durchgeführt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass für fitgespritzte Spieler im Training geprüft wurde, ob diese sich erneut verletzen.
- Verhandlungen mit Spielern, die bisher verstimmt waren, sind nun nach dem letzten Spieltag wieder möglich wie beabsichtigt.
v2.1.5
Richtwert & Martkwert
Der bislang als "Marktwert" eines Spielers angezeigte Betrag wurde in "Richtwert" umbenannt. Zudem weist ein Info-Icon neben diesem Wert darauf hin, dass es sich um einen vom System generierten Wert handelt.
Als Marktwert wird nun der durchschnittliche Betrag angezeigt, der sich aus den fünf letzten Transfers von Spielern mit der selben Talentstufe und maximal um 1 nach oben und unten abweichendes Alter und Stärke errechnet. Für einen 25-jährigen Spieler mit riesigem Talent und Stärke 12 würden also alle Transfers von 24- bis 26-jährigen Spielern mit riesigem Talent und einer Stärke zwischen 11 und 13 herangezogen werden. Um nur Transfers mit identischen Werten zu berücksichtigen liegen nicht ausreichend Daten vor, darum ist hier eine Ausweitung auf "ähnliche" Alters- und Stärkewerte notwendig.
Im Fall von Spielern, bei denen weniger als fünf Datensätze vorliegen, wird dennoch der durchschnittliche Betrag angegeben, allerdings darauf hingewiesen, dass dieser Schnitt aus weniger als fünf Datensätzen berechnet wurde.
Für einige Spieler sind keine Daten vorhanden, da Spieler mit diesen Werten bisher nicht gehandelt wurden. In diesem Fall wird durch ein gelbes Warndreieck darauf hingewiesen.
Mindestanzahl Spieler
Sollten vor der Berechnung eines Spiels weniger als 14 spielfähige Spieler im Kader verfügbar sein, werden zusätzliche Spieler in den Verein transferiert, welche diese Plätze auffüllen. Bei diesen Spielern handelt es sich bevorzugt um Spieler, welche ihre Karriere bereits beendet haben, da sie keinen neuen Verein gefunden haben und noch jünger als 31 Jahre sind. Dabei wird versucht, möglichst Spieler zu wählen, welche eine Hauptposition haben, die gegenwärtig nicht oder am seltensten vertreten ist. Bei der Stärke der Spieler wird versucht, solche zu wählen, deren Stärke möglichst der Stärke entspricht, welche neu generierte Spieler bei Neuanmeldungen in dieser Liga erhalten würden. Sind keine Spieler mit einer solchen Stärke vorhanden, werden Spieler mit geringerer Stärke ausgewählt. Sollten keine bereits existierenden Spieler verfügbar sein, werden stattdessen neue erzeugt. Auf diese Weise in die Mannschaft transferierte Spieler wechseln ablösefrei und erhalten einen Vertrag zum realistischen Gehalt bis zum Ende der Saison.
Allgemein
- Die "Startpositionen" für die neue Ligasaison anhand derer sich der Spielplan festlegt, werden nun nicht mehr durch die Abschlussplatzierung der Vorsaison festgelegt, sondern zufällig ermittelt.
- Beim Verhandeln mit und Annehmen von Sponsoren muss nun jeweils eine Sicherheitsabfrage bestätigt werden. Die Sicherheitsabfrage lässt sich wahlweise auf der Sponsorenseite deaktivieren.
- Einige Hilfetexte im Bereich Umfeld wurden angepasst, um die Informationen hier verständlicher zu machen.
Spiel
- Finalspiele (nationaler Pokal, internationaler Pokal und Supercups) sind nun immer ausverkauft und auf 60 € pro Eintrittskarte festgesetzt.
- Spiele mit der Härte "gewaltätig" oder höher bewirken nun einen höheren Zuwachs an Hooligans auf Seiten des prügelnden Vereins als bisher.
- Zum Saisonwechsel kehren nun zwei Drittel weniger Fans als bisher ihrem Verein den Rücken.
- Die Zuschauer in den Stadien sind nun deutlich weniger erfolgsverwöhnt und machen ihre Teilnahme nicht mehr abhängig vom bisherigen Abschneiden der Mannschaft in der aktuellen Saison.
- Die Stärke der computergesteuerten Amateurvereine in nicht komplett vollen Ligen ist nun konform zur Stärke der Startspieler neuer Mannschaften an die Ligen-/Landesstärke angepasst.
- Computergesteuerte Amateurvereine haben nun individuelle, zufällig erzeugte Mannschaftsnamen.
- Spieler von computergesteuerte Amateurvereinen haben nun individuelle, zufällig erzeugte Namen.
- Die Namen dieser Vereine und Spieler werden nun kursiv angezeigt und geben per Mouseover einen entsprechenden Hinweis aus.
Fehlerbehebungen
- Beim Übernehmen eines Jugendspielers wird nun die korrekte Vertragslänge von 3 Jahren in der Sicherheitsabfrage angezeigt.
- Diverse Darstellungsfehler auf der Sponsorenseite wurden behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, welcher bewirkte, dass Spiele von weniger Zuschauern besucht wurden als beabsichtigt.
- Ein Fehler in der Ermittlung der Mannschaft des Jahres wurde behoben.
- Ein Fehler bei der Auswirkung von Ereignissen auf die Motivation wurde behoben.
v2.1.4
Änderung Abwehrriegel
Die Auswirkung des Abwehrriegels wurde modifiziert: Eine Mannschaft, welche diesen einsetzt, bekommt nun deutlich weniger Chancen und erzielt damit auch weniger Tore. Im Gegenzug wird die gegnerische Mannschaft es nun allerdings ebenfalls schwerer haben, Tore zu erzielen, desto defensiver sie selbst spielt. Die Siegchancen für einzelne Mannschaften entsprechend hierbei grob den bisherigen Chancen, allerdings dürften die Ergebnisse (sowohl auf Tore als auch auf Chancen bezogen) von Spielen, in denen mindestens eine Mannschaft mit Abwehrriegel spielt, deutlich realistischer ausfallen.
Für stärkemäßig unterlegene Mannschaften gilt generell: Je defensiver die eigene Mannschaft spielt, desto höher die Chance, ein Unentschieden zu erreichen. Je offensiver dann jedoch der Gegner spielt, desto schlechtere Karten hat man. Je offensiver die eigene Mannschaft spielt, desto höher die Chance auf einen Überraschungssieg. Statistisch gesehen holt man mit einer offensiven Taktik mehr Punkte, um so offensiver der Gegner spielt. Je weniger offensiv der Gegner spielt, desto mehr Punkte holt man mit einer ebenfalls defensiven Taktik.
Allgemein
- Vor dem Errichten eines neuen Jugendcamps muss nun eine Sicherheitsabfrage bestätigt werden.
Spiel
- Mannschaften, die zwischen 20 und 40 Punkten überlegen sind, haben nun etwas höhere Siegchancen als bisher. Die Chance, dass es in solchen Spielen zu einem Unentschieden kommt, ist hingegen reduziert. Generell ist die Steigerung der Siegchance bei zunehmender Stärke nun fließender als bisher.
Statistiken
- Unter "Saison" findet sich nun eine Statistik zum Durchschnittsalter der Kader jeder Liga.
- Die Statistik "Wertvollste Kader" ist nun auch nach dem Durchschnittswert der Spieler sortierbar.
- Drei neue Statistiken zu Gegentoren wurde eingebaut: Gegentore, Gegentorarten und Verwertung (Gegner)
Spieler
- Es können nur noch maximal fünf Spieler von einem Verein zur Leihe/Ausbildung aufgenommen werden. Vereine, die derzeit eine höhere Anzahl solcher Spieler unter Vertrag haben, behalten diese Spieler bis zum Ende der Vertragslänge, können aber bis dahin keine neuen Spieler zur Leihe/Ausbldung aufnehmen.
- Bei Spielern, welche mehrere Verletzungen gleichzeitig erlitten haben, wird nun per Mouseover über das Symbol immer die Verletzung angezeigt, welcher noch länger zum Abheilen benötigt.
Fehlerbehebungen
- Der Co-Trainer wertet beidfüßige Stürmer, Außenmittelfeldspieler und Außenverteidiger nun nicht mehr als "positionsfremd" für die entsprechenden Positionen auf der linken/rechten Seite.
- In der Spielhistorie auf der Übersichtsseite wird nun der Wettbewerb "Liga" auch für Spiele unterhalb der ersten Liga korrekt angezeigt.
- Die maximal einstellbare Nutzungsstufe der Medzinischen Abteilung wird nun in allen Fällen zum Saisonwechsel korrekt zurückgesetzt.
- Die Krisensitzung wird nicht mehr als erfolgreich gewertet, obwohl die Bedingungen nicht erfüllt waren.
v2.1.3
Änderungen Mitarbeiterverhandlungen
Es ist nicht mehr möglich, Mitarbeitern einen Gehaltsvorschlag zu machen. Stattdessen werden Mitarbeiter bei einem neuen Vertragsabschluss immer zum realistischen Gehalt beschäftigt und bei Geboten auf frei verfügbare Mitarbeiter lässt sich nun ein Handgeld einstellen.
Die Mitarbeiter entscheiden anhand der Höhe des einmalig gezahlten Handgeldes, zu welchem Verein sie wechseln möchten.
Rückennummern
Die Rückennummern für die eigene Mannschaft sind nun wieder einstellbar, vorerst aber abgesehen von der Einstellungsseite noch ohne Funktion.
Allgemein
- Auf der Mitarbeiterseite werden nun die Laufzeiten der Verträge angezeigt (in rot, wenn der Vertrag zum Saisonende ausläuft).
- Über den Matchticker lassen sich nun die aktuellen Pokal-, World League und Champions League Runden zur Spielanzeige anwählen.
- Für Åland wurde der englische Namenspool gegen den schwedischen Namenspool ausgetauscht.
- Die Nutzungstufe des Jugendcamps im Heimatland hat nun Einfluss auf durch den Jugendtag gefundene Spieler.
- Mitarbeiterverträge werden nun immer zum realistischen Gehalt verlängert, auch wenn das bisherige Gehalt höher wäre.
- Unter Account > Einstellungen lässt sich nun der angezeigte Kurzname des Vereins ändern und ein Vereinskürzel angeben (wird bisher noch nicht verwendet).
- Auf der Mannschaftsdetailseite werden nun auch die Siege des internationalen Supercups aufgelistet.
Spiel
- Die Anzahl der Tore, welche im Schnitt pro Spiel fallen war bisher leicht zu niedrig und wurde daher erhöht.
Spieler
- Auf- und Abwertungsinfos von Spielern, welche von einer Leihe zurückkehren, werden nun bei beiden Vereinen angezeigt.
- Informationen über Änderungen der Hauptposition werden nun wieder bei jedem Positionswechsel ausgegeben, auch wenn lediglich die alte Hauptposition im Trainingsfortschritt "überholt" wurde.
- Die Formel zur Berechnung der Marktwerte wurde geändert und bezieht den Stärkewert der Spieler nun insbesondere bei hohen Werten stärker mit ein.
- Die Wahrscheinlichkeit, dass Spieler ihr Karriereende verkünden ist initial (mit 31) nun geringer, steigt dafür mit zunehmendem Alter (und Länge des Vertrags) stärker an. Ein Karriereende Anfang 30 sollte somit seltener auftreten, ebenso wird es unwahrscheinlicher sein, dass Spieler bis 40 Jahre oder länger aktiv bleiben.
- Geliehene und zur Ausbildung übernommene Spieler können nicht mehr gedopt werden.
- Mimosen lassen sich nun leichter einschüchtern und erhalten nun auch für jedes (nicht harmlose) Foul an einem Mannschaftskollegen und jede Verletzung die sich ein am Spiel beteiligter Spieler zuzieht einen Abzug auf ihre Effektive Stärke.
- Bösartige Spieler spielen nun auch nach jedem Foul, dessen sie im Spiel Zeuge werden, ein wenig begeisterter, auch wenn sich niemand verletzt.
- 20 neue Frisuren und 2 neue Bärte wurden hinzugefügt.
- Ist ein Spieler krank oder verletzt, wird nun auch sein Spielerbild entsprechend dargestellt.
- Sind die Spieler mit dem Verlauf ihrer Vertragsverhandlungen unzufrieden, spiegelt sich dies nun auch in der Darstellung des Spielerbildes wieder.
Fehlerbehebungen
- Die Quote der Chancenverwertung einzelner Spieler in der Saisonstatistik bezieht nun auch geschossene Tore korrekt mit ein.
- Elfmeter werden in den Statistiken "Erzielte Tore" und "Torchancen" nun korrekt angezeigt.
- In der Historie auf der Vereinsdetailseite sind die Pokalrunden nicht mehr mit dem Supercup vermischt.
- Die Bestellung des 5-Saisons-Paket an Premiumsternen über PayPal ist wieder möglich.
- Es wurde eine Fehler behoben, welcher die Fortschrittsgewinne nach Überschreiten der "optimalen Entwicklungsstärke" zu hoch ausfallen ließ.
- Fitgespritzte Spieler, die sich erneut verletzen, werden nicht gleichzeitig weiterhin als fitgespritzt angezeigt.
- Ein Fehler in der Berechnung der Bonuserfahrungspunkte gegen den Tabellenführer wurde behoben.
v2.1.2
Nationenupdate
Die im Spiel enthaltenen Nationen wurden aktualisiert. So wurden die Niederländischen Antillen entfernt (da nicht mehr existent) und der Länderpool um 28 neue Länder erweitert.
Die Namenspools und deren Zuweisungen zu den Nationen wurden ebenfalls aktualisert. Nahezu alle Namenspools haben eine Überarbeitung erhalten, so dass sich eine höhere Namensvielfalt ergeben sollte. Bei den Zuweisungen wurden in vielen Ländern Namenspools entfernt, so dass nun nicht mehr zahlreiche Spieler aus beispielsweise Schweden mit englischen Nachnamen auftauchen sollten. Bei der Zuweisung der Vornamen bleibt diese Durchmischung jedoch weitestgehend erhalten, sofern nicht ohnehin eine hohe Namensvielfalt durch den "eigenen" Pool gegeben ist.
Allgemein
- Gegnerische Spieler, welche verletzt, krank, gesperrt oder sonstwie abwesend sind, werden auf der Taktikseite nicht mehr zur Auswahl angezeigt.
- Der Auf- und Abwertungsticker startet nun nicht mehr automatisch, sondern erst nach Betätigung des entsprechenden Startbuttons.
- Laufen Mitarbeiterverträge zum Saisonende aus, wird nun auf der Übersichtsseite eine Warnung angezeigt.
Spieler
- Der gesamte Motivationswert von Spielern kann nicht mehr höher als 120 steigen.
Fehlerbehebungen
- Die zusätzliche Woche Sommerpause alle 7 bzw. 28 Jahre, um den überzähligen Tag eines Jahres (364 + 1) bzw. Schaltjahres (364 + 2) auszugleichen, verhindert nun nicht mehr, dass in der Folgesaison die letzten Transfers zu Saisonbeginn angezeigt werden.
- Spieler, welche den Verein wechseln, werden bei ihrem neuen Verein nun korrekt in Trainingsgruppe 1 gesetzt.
- Motivation gegenüber Trainer und Verein sowie Trainingsintensität werden nach einem Transfer nun korrekt zurückgesetzt.
- Spieler, die ein Vertragsangebot vorliegen haben, welches sie annehmen werden, meckern in dieser Woche nicht mehr.
- Spieler mit der Note 1 werden nun nicht mehr in bestimmten Fällen bei der Wahl zum Spieler des Spiels ignoriert.
- Neue Jugendspieler, die sich in einem Jugendcamp anmelden, kommen nun bevorzugt aus dem Land des Camps statt aus dem Heimatland des Vereins.
- Die Anzeige der Angst- und Lieblingsgegner sollte nun wieder korrekt funktionieren.
- Der "Feuern"-Link für Mitarbeiter zeigt nun nicht mehr als Text "Spieler feuern" an.
- Ein Rundungsfehler, welcher bewirkte, dass Jugendspieler sich etwa 8% langsamer entwickelten als beabsichtigt, wurde behoben.
- Jugendcamps von neu registrierten Vereinen werden nicht mehr grundsätzlich nach Deutschland gesetzt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der in seltenen Ausnahmefällen bewirkte, dass der Matchticker nicht startbar war.
- Spiele im internationalen Supercup werden nun in der Spielerstatistik korrekt angezeigt.
- Die Verwendung des "&"-Zeichens in Nachrichten und Shouts bricht den Text an dieser Stelle nicht mehr ab.
- Bei vereinslosen Mitarbeitern werden die bisherigen Stationen nun korrekt angezeigt.
v2.1.1
Änderungen an Mitarbeitern
Mitarbeiter unterteilen sich nun in drei Kategorien:
Exklusiv: Nach Karriereende steht ein Spieler eine Saison lang exklusiv dem Verein zur Verfügung, bei dem er die meisten Saisons verbracht hat.
Geteilt: In seiner zweiten Saison nach Karriereende steht ein Spieler allen Vereinen zur Verfügung, bei denen er je gespielt hat. Spieler, welche die gleiche Anzahl an Saisons bei mehreren Vereinen haben, fallen auch in ihrer ersten Saison bereits in diese Kategorie.
Frei: Nach der zweiten Saison nach seinem Karriereende stehen die Spieler allen Vereinen als Mitarbeiter zur Verfügung. Alle Mitarbeiter, welche bereits einmal bei einem Verein tätig waren und deren Vertrag beendet oder aufgelöst wurde, fallen ebenfalls in diese Kategorie.
Nur "exklusive" Mitarbeiter können sofort verpflichtet werden. Auf alle anderen (bei denen es Konkurrenten geben kann) werden nun Angebote abgegeben (Gehalt einstellbar) und während der nächtlichen Berechnung entscheidet sich der Mitarbeiter für das Angebot mit dem höchsten Gehalt.
Allgemein
- Mitarbeiterverträge können nun verlängert werden. Für beim eigenen Verein angestellte Mitarbeiter ist der Menüpunkt "Einstellen" durch "Verlängern" ersetzt. Hier kann der Vertrag des Mitarbeiters zu dessen neuer Gehaltsforderung verlängert werden. Ein abgegebenes Angebot wird vom Mitarbeiter sofort angenommen.
- Die Spielpläne für Pokal und internationalen Wettbewerb wurden leicht geändert. Die Pokalrunden innerhalb der Hinrunde und Gruppenspieltage der internationalen Wettbewerbe finden nun parallel zu anderen Spieltagen statt als bisher.
Spieler
- Spieler, welche beim Doping erwischt wurden, weigern sich für die Dauer der Sperre nun, sich erneut dopen zu lassen.
Fehlerbehebungen
- Einige Probleme im Zusammenhang mit der Verfügbarkeit verschiedener Ansprachen wurden behoben.
- Mitarbeiter sollten jede Woche nun nur noch die Fähigkeiten der Position steigern, für welche sie angestellt wurden.
- Zum Fitspritzen wird kein Dopinglabor mehr benötigt.
- Dopingeffekte werden nun in der korrekten Höhe angerechnet.
- Die Reihenfolge der Spielereignisse im Ticker sollte nun nicht mehr in eigenen Fällen umgekehrt angezeigt werden.
- Die Durchschnittsform von Spielern, welche im Laufe der Saison vereinlos waren, wird nun korrekt berechnet.
- Leih- und Ausbildungsverträge sollten nun nicht mehr bewirken, dass eine Warnung über auslaufende Verträge angezeigt wird.
- Die Namen der Mitarbeiter werden in den Ereignissen nun korrekt angezeigt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der bewirkte, dass in einigen Fällen Änderungen an den Trainingsgruppen nicht übernommen wurden.
- Neue Jugendspieler sollten nun in die richtige Alterskategorie einsortiert werden.
- Spieler, die als "verhandelbar" auf dem Transfermarkt stehen, sollten nach dem Auslaufen ihres Vertrages nicht mehr weiterhin als "verhandelbar" angezeigt werden.
- Der Transfermarktfilter für die maximale Ablöse sollte nun auch in Verbindung mit "verhandelbaren" Spielern immer korrekte Ergebnisse liefern.
- Im Matchticker wird in Finalspielen nun das korrekte Stadion angezeigt.
v2.1.0
Mitarbeiter
Über den neuen Menüpunkt Umfeld > Mitarbeiter gibt es nun neun unterschiedliche Mitarbeitertypen, die beim Verein beschäftigt werden können:
- Trainer - Steigert die im Training gewonnen Fortschrittspunkte aller Spieler.
- Co-Trainer - Steigert die im Training gewonnenen Fortschrittspunkte aller Feldspieler zusätzlich (dieser Effekt ist jeweils nur ein Viertel so hoch wie der des Trainers, dafür können aber zwei Co-Trainer angestellt werden).
- Torwarttrainer - Steigert die im Training gewonnenen Fortschrittspunkte aller Torhüter zusätzlich (dieser Effekt ist nur halb so hoch wie der des Trainers).
- Mannschaftsarzt - Erhöht den Effekt der Reha-Klinik.
- Psychologe - Erhöht den Effekt des Psychozentrums.
- Gesundheitsexperte - Erhöht den Effekt des Wellness-Zentrums und des Labors.
- Jugendtrainer - Erhöht den Effekt der Trainingsplätze des jeweiligen Jugendcamps (pro Jugendcamp lässt sich ein Jugendtrainer anstellen).
- Jugendscout - Erhöht den Effekt des Talentscoutings des jeweiligen Jugendcamps (pro Jugendcamp lässt sich ein Jugendscout anstellen).
- Rechtsanwalt - Gewährt eine Chance, Sperren aufgrund roter Karten zu verkürzen und Sperren nach positiven Dopingkontrollen zu vermeiden.
Mitarbeiter haben ebenso wie Spieler unterschiedliche Fähigkeiten, aus welchen sich die Stärke für eine bestimmte Position zusammensetzt. Zusätzlich zu den angegebenen Positionen sind noch weitere Mitarbeiterpositionen im Spiel, die derzeit nicht aktiviert sind. Die Fähigkeiten der Spieler für diese Positionen werden dennoch bereits angezeigt.
Mitarbeiter verbessern sich derzeit ausschließlich durch Erfahrung in ihrem jeweiligen Beruf. Mit jeder Woche, die ein Mitarbeiter auf einer Position beschäftigt ist, steigern sich seine Fähigkeiten für diese Position leicht (unter Einfluss eines Zufallsfaktors).
Als Pool für die Mitarbeiter stehen ehemalige Spieler zur Verfügung. Unter "Arbeitssuchend" werden sämtliche potentiellen Mitarbeiter angezeigt, welche bereits auf einem beliebigen Posten tätig waren, derzeit aber arbeitslos sind. Außerdem werden sämtliche ehemaligen Spieler, die nach dem Ende ihrer Karriere frei zur Verfügung stehen, hier aufgeführt. Unter "Ehemalige Spieler" werden alle potentiellen Mitarbeiter angezeigt, die derzeit nicht beschäftigt sind und im Laufe ihrer Karriere beim Verein des aktiven Managers gespielt haben. Spieler, die ihre Karriere beendet haben, sind hier eine Saison lang exklusiv nur für die Vereine verfügbar, bei denen sie tätig waren.
Mitarbeiter können immer für einen Zeitraum zwischen einem und vier Jahren verpflichtet werden. Bei vorzeitiger Entlassung wird wie bei Spielern eine Abfindung fällig. Im Gegensatz zu den Spielern ist jedoch das Gehalt der Mitarbeiter nicht verhandelbar. Abhängig von der Stärke und dem Fortschritt auf der besten Position dieses Mitarbeiters wird das Gehalt mit der Verpflichtung festgesetzt. Mitarbeiter nehmen ein Angebot sofort an und stehen dem Verein direkt zur Verfügung.
Medizinische Abteilung
Die Medizinische Abteilung kümmert sich um die physische und psychische Gesundheit der Spieler (und illegale Leistungssteigerung, wenn man kein Gewissen hat). Als Mitarbeiter können hier ein Mannschaftsarzt, ein Psychologe und ein Gesundheitsexperte angestellt werden.
Gegen einen festen Betrag können sowohl die Medizinische Abteilung als auch ihre vier Spezialisierungsbereiche ausgebaut werden. Die Ausbaukosten steigen dabei mit jeder Stufe an. Pro Ausbaustufe der Abteilung stehen vier Ausbauplätze für die Spezialisierungen zur Verfügung. Um die Effekte der Medizinischen Abteilung nutzen zu können, muss eine Nutzungsstufe eingestellt werden. Bei Stufe 0 ist die Abteilung vorübergehend stillgelegt. Abhängig von der Nutzungsstufe fallen wöchentliche Kosten an. Die Nutzungsstufe kann einmalig pro Saison erhöht, aber beliebig oft gesenkt werden. Mit jedem weiteren Ausbau der Medizinischen Abteilung selbst ist es erneut möglich, die Nutzungsstufe einmalig zu erhöhen.
Folgende vier Spezialisierungsbereiche gibt es:
- Reha-Klinik - gewährt jede Woche jedem verletztem Spieler eine Chance, dass dieser eine Woche früher wieder fit wird
- Wellness-Zentrum - gewährt eine Chance, dass ein Spieler vor einer Verletzung, die er normalerweise erleiden würde, bewahrt bleibt
- Psychozentrum - senkt die Verluste bei Selbstvertrauen und Motivation, welche Spieler erleiden
- Zentrum für Leistungssteigerung / Labor - ermöglicht das Dopen von Spielern, diese erhalten dann 4 Wochen lang einen temporären Form-Bonus
Zusätzlich bietet die Medizinische Abteilung die Möglichkeit, verletzte Spieler frühzeitig fitzuspritzen. In diesem Fall können sie ohne Abzüge wieder trainieren und spielen, tragen aber ein Risiko, die selbe Verletzung erneut für die volle Dauer zu erleiden.
Dopen lässt sich grundsätzlich jeder Spieler, der kein Musterprofi ist und dessen Formwert nicht schon zu hoch ist. Jedoch entscheidet jeder Spieler jeden Tag individuell, ob er zum Doping bereit ist oder nicht. Spieler, die häufiger gedopt werden, laufen in Gefahr, drogensüchtig zu werden.
Jugendcamps
Die Jugendcamps funktionieren vom Aufbau her äquivalent zur Medizinischen Abteilung: Pro Ausbaustufe stehen drei Ausbauplätze für die Spezialisierungsbereiche zur Verfügung. Ebenso fallen hier zusätzliche wöchentliche Kosten abhängig von der gewählten Nutzungsstufe an, welche einmalig pro Saison und einmalig pro Ausbau erhöht, aber beliebig oft gesenkt werden kann. Pro Jugendcamp können ein Jugendtrainer und ein Jugendscout eingestellt werden. Gegen eine Gebühr von 10 Millionen € kann ein neues Jugendcamp in einem beliebigen Land erreichtet werden.
Die bisherige Jugendabteilung zählt in allen Belangen als Jugendcamp im Heimatland und kann auch als solches ausgebaut werden. Zusätzlich zu den Effekten des Jugendcamps werden hier allerdings wie bisher neue Jugendspieler aus dem Heimatland gefunden und über den Talentscout und Jugendtag gefundene Talente werden in dieses Jugendcamp eingefügt.
Folgende drei Spezialisierungsbereiche gibt es:
- Trainingsplätze - Jugendspieler in diesem Camp entwickeln sich schneller
- Werbeabteilung - mehr Jugendspieler melden sich in diesem Camp an
- Talentscouting - Jugendspieler, die sich neu anmelden, haben eine Chance auf höhere Talentstufen
Neue Sponsorenzahlungen
Die Sponsorenangebote orientieren sich nun nicht mehr an der durchschnittlichen Stärke der Mannschaft (elf stärkste Spieler), sondern an der durchschnittlichen Stärke aller Staffeln der Liga (110 stärkste Spieler).
Der Modifikator für die Platzierung der letzten Saisons orientiert sich nicht mehr an den letzten drei Spielzeiten, sondern nur an der gerade vergangenen Saison. Auf diese Weise soll für mehr Spannung zum Saisonende gesorgt werden, da sich eine gute Platzierung nun erheblich stärker auswirkt als zuvor.
Für Absteiger gilt: In der neuen Liga wird von der erreichten Platzeriung der Wert 14 abgezogen. Platz 15 einer Liga wird also als Absteiger dann in seiner neuen Liga mit Platz 1 gewertet. Diese Änderung ist notwendig, da die Sponsorenangebote durch die geringere Stärke der neuen Liga schon geringer ausfallen und der Absteiger sonst Angebote erhalten würde, die geringer sind als die einer Mannschaft, welche sich in der letzten Saison in dieser Liga nur knapp vor dem Abstieg gerettet hat.
Entsprechend wird für einen Aufsteiger auf die erreichte Platzierung der Wert 10 hinzugezählt. Würde dies nicht geschehen, würde der erste Aufsteiger aus der 2. Liga ebenso hohe Zahlungen erhalten wie der Meister in der 1. Liga. Um den Aufstieg aber stärker zu belohnen, wird der Aufsteiger hier nicht entsprechend mit dem 15. gleichgesetzt. sondern ein paar Plätze höher eingestuft.
Für Mannschaften, welche sich neu angemeldet haben oder in der letzten Saison in keiner Liga vertreten waren (lizenzlos) werden weiterhin die besten elf eigenen Spieler herangezogen. Als Tabellenplatz wird für diese Mannschaften Platz 18 gesetzt.
Der Betrag des Trikotsponsors kann nun zwischen einem wöchentlichen Grundbetrag und einer Punkteprämie aufgeteilt werden. Die Punkteprämie orientiert sich dabei an einem erwarteten Punktewert, welcher sich anhand der Besten Elf im Vergleich zur restlichen Liga ermittelt (auf der Sponsorenseite angegeben). Wird dieser Punktewert exakt erreicht, wären die Sponsorenzahlungen damit insgesamt ebenso hoch wie bisher.
Allgemein
- Neu angemeldete Vereine starten nun nicht mehr mit Spielern der Stärke 2. Stattdessen ist die Stärke der Mannschaft abhängig von der durchschnittlichen Stärke (jeweils Beste Elf) aller Staffeln der übergeordneten Liga des Vereins. Die Stärke der Startspieler liegt dabei 2 Punkte unter dieser durchschnittlichen Stärke. Um so höher die Stärke der Startspieler liegt, desto höher ist im Gegenzug aber auch ihr Alter.
- Im Spiel ist nun ein neuer "Wiki-Button" verfügbar, welcher auf eine entsprechende Spielinfo-Seite im Wiki verweist. Auf diesen Seiten gibt es detailliertere Infos zu den einzelnen Spielbereichen zu finden.
Spiel
- Für jedes Spiel besteht nun eine Chance, dass vom Verband anschließend zwei Spieler pro Mannschaft eine Dopingprobe abgeben müssen. Ist diese positiv, wird derjenige Spieler für ein halbes Jahr gesperrt.
- Spieler welche fitgespritzt werden, tragen ein Risiko, sich ihre noch nicht voll ausgeheilte Verletzung sowohl im Spiel als auch im Training erneut zuzuziehen.
- In den Gruppenspielen der Champions League und World League wird nun eine Punktprämie von 200.000 € bzw. 100.000 € gezahlt.
Statistiken
- Statistiken für Mitarbeiter werden nun zu jedem Spiel gespeichert - Anzeigen dafür sind bisher noch nicht vorhanden.
Fehlerbehebungen
- Sperren, Verletzungen und Krankheiten werden nun in der Kaderansicht der Vereinsdetails und -schnellinfo wieder angezeigt.
- In den Spielerdetails werden Kurzeinsätze der Spieler nun nicht mehr mit einer Note von 0 zur Berechnung des Notenschnitts herangezogen.
- Spieler sind am letzten Tag der Saison nun wieder zu Vertragsverhandlungen bereit, auch wenn sie zuvor verärgert waren.
- Für Mannschaften, die sowohl im Supercup als auch im Pokalfinale gespielt haben, wird im Pokalfinale nicht mehr die Supercup-Taktik angezeigt.
v2.0.3
Ausbildungstransfers
Neben dem Kauf und der Leihe gibt es bei den Spielertransfers nun die dritte Option "Ausbildung". Ein Ausbildungstransfer funktioniert prinzipiell genauso wie eine normale Leihe eines Spielers. Der Unterschied besteht hierbei allerdings darin, dass der ausleihende Verein keinen Betrag für das Leihen bezahlt, sondern stattdessen eine Aufwandsentschädigung dafür bekommt, dass der Spieler bei diesem Verein ausgebildet wird und hier auch sein Gehalt erhält. Zusätzlich können weitere Summen vereinbart werden, welche automatisch gezahlt werden, sobald der Spieler eine bestimmte Anzahl Spiele absolviert hat oder einen bestimmten Wert an Fortschrittspunkten auf seiner Hauptposition gewonnen hat.
Über die Transferstatusseite kann für eigene Spieler ausgewählt werden, mit welcher Option diese auf den Transfermarkt gesetzt werden sollen. Bei Spielern, welche sich nicht auf dem Transfermarkt befinden, kann die Option durch den bietenden Verein auf der Angebotsseite ausgewählt werden.
Berechnung und Anzeige der Besten Elf
Die Berechnung und Anzeige der Besten Elf wurden grundgelegend überarbeitet und sollten nun deutlich realistischere Ergebnisse liefern. Es wird dabei nun vorausgesetzt, dass eine Mannschaft wie folgt zusammengesetzt sein muss:
- 3 bis 5 Verteidiger
- darunter genau 1 LV und genau 1 RV
- 3 bis 5 Mittelfeldspieler
- darunter genau 1 LM und genau 1 RM
- maximal 2 OM / maximal 2 DM
- 1 bis 3 Stürmer
- darunter maximal 1 LS, 1 RS bzw. 2 MS
Es ist natürlich weiterhin möglich, vollkommen frei aufzustellen, aber für die Berechnung der Besten Elf werden die oben stehenden Kriterien angewandt.
Auf der Aufstellungsseite sind nun auch die Stärke der eigenen Besten Elf sowie die Stärke der gegnerischen Besten Elf für den ausgewählten Wettbewerb angegeben. Per Klick auf diese Stärken lassen sich verschiebbare Boxen einblenden, in welchen die dafür herangezogenen Spieler auf den entsprechenden Positionen mit ihren dortigen Stärken angezeigt werden.
Die Statistikseite zur Besten Elf zeigt nun die Stärken der theoretisch möglichen Besten Elf (ohne Verletzungen, Sperren, Krankheiten und Entführungen durch Außerirdische) sowie die Stärken unter Berücksichtigung der Abwesenheiten und Sperren in den jeweiligen Wettbewerben an.
In der Mannschafts-Schnellinfo wird die Beste Elf für die Liga angezeigt (entsprechend gekennzeichnet).
Premium-Accounts
Die Premium-Features haben nach langer Zeit endlich die Testphase verlassen und sind nun gegen Bezahlung verfügbar. Derzeit verfügbar sind der allgemeine Premium-Status, welcher eine Reihe von Statistiken, Komfort- und Flair-Features aktiviert. Eine Übersicht über diese Features wird auf der Premium-Seite angezeigt. Als weitere kostenpflichtige Features sind derzeit die Änderung des Vereinsnamens und die Änderung der Vereinsfarben verfügbar. Weitere Features werden im Laufe der Zeit folgen.
Allgemein
- Für ge- und verliehene Spieler gibt es nun eine neue Übersichtsseite, auf welcher man deren Entwicklung verfolgen kann.
- Wird ein Spieler vom Transfermarkt entfernt, werden nun alle Manager, welche ein akzeptiertes Gebot auf diesen Spieler abgegeben haben, darüber informiert. Nicht akzeptierte Angebote bleiben bestehen.
- Während der Berechnung werden nicht akzeptierte Angebote nur noch entfernt, wenn ein Wechsel des Spielers stattfindet. In diesem Fall werden die entsprechenden Manager benachrichtigt.
- Eine Wartezeit auf dem Transfermarkt gibt es nur noch für Spieler, die zum Kauf angeboten werden. Spieler zur Leihe oder zur Ausbildung können sofort wechseln.
- Anstatt einer Gehaltsforderung kann auf der Transferstatus-Seite nun auch die Option "verhandelbar" aktiviert werden. Spieler, bei denen diese Option aktiviert ist, erscheinen auf dem Transfermarkt, allerdings ohne Angabe einer Ablöseforderung. Auf solche Spieler abgegebene Angebote müssen immer erst durch den anbietenden Verein akzeptiert werden.
- Auf der Verhandlungsseite wird nun nicht mehr die Laufzeit des Vertrags zur Auswahl gestellt, sondern bis zu welchem Jahr der Vertrag laufen soll, um Verwirrungen zu vermeiden.
- Für sämtliche Mannschaften, bei denen ein Länderwechsel vorgenommen wurde, ist eine kostenfreie Änderung der Vereinsfarben verfügbar.
- Die Höhe der Sponsorenzahlungen wurde leicht gesenkt, um auf die erhöhten Saisonabschlussprämien zu reagieren.
- Die Freilose im nationalen Pokal werden nun für die bestplatzierten Vereine der Vorsaison vergeben. Die erste ausgespielte Runde ist somit als Vorrunde zum eigentlichen Pokal zu betrachten.
Spiel
- Die Spieler haben ein paar grundlegende Lektionen in Sachen Elfmeterschießen bekommen und sollten nun öfter das Tor treffen, so dass die Quoten realistischer ausfallen.
- Die Frischeverluste für gespielte Spiele, sowie für Anwendung von Pressing und "Immer schnell nach vorne" wurden um 20% reduziert. Die Frischeverluste für Spiele mit hohem Einsatz oder voller Möhre bleiben unverändert.
Spieler
- Bei ausgeliehenen Spielern kann die eingestellte Position zum Umtrainieren nicht mehr geändert werden.
- Für Spieler, die ihr Karriereende angekündigt haben und sich in ihrer letzten Saison befinden, ist nun eine spezielle Option in Einzelgesprächen verfügbar, um diese zu überreden, noch ein weiteres Jahr zu spielen. Jeder Misserfolg hierbei erhöht die Chance für weitere Gespräche leicht. Jeder Spieler wird sich allerdings nur ein mal in seiner Karriere überreden lassen.
Statistiken
- Bei den Spielerstatistiken werden nun die ersten 100 statt der ersten 25 angezeigt.
- Die Statistik "Teuerste Transfers" ist nun unter "Weltweit" wieder verfügbar.
Fehlerbehebungen
- Angeschlagene Spieler werden in der Wochenübersicht nun für die jeweilige Woche als angeschlagen gespeichert und nicht als verletzt.
- Dem Co-Trainer wurde verboten, auch bei noch so schlimmem Personalmangel die Ersatzbank mit verletzten Spielern zu besetzen.
- Ein Fehler in der Berechnung der Stärke der Amateure wurde behoben.
v2.0.2
Allgemein
- Bei vorliegenden Angeboten auf der Transferstatus-Seite wird nun auch die Art des Transfers (Kauf oder Leihe) und die Dauer angezeigt.
- Auf der Pokalübersichtsseite wird nun wieder angezeigt, an welchem Spieltag die ausgewählte Runde stattfindet.
- Für Vereinsnamen können nun spanische, italienische, französische, portugiesische, niederländische, tschechische, dänische und polnische Sonderzeichen gewählt werden.
- Drei neue Skandalnudelereignisse sind nun im Spiel enthalten.
- Ein Problem mit dem Herunterzählen der Wartezeit der Spieler auf dem Transfermarkt wurde behoben.
- Auf der Aufstellungsseite wird nun angezeigt, wenn eine Aufstellung noch in einem anderen Wettbewerb verwendet wird.
- Beim Stadionausbau erfolgt nun eine Sicherheitsabfrage.
- Auf der Gespräche-Seite werden nun zu jedem Spieler der Gesundheitsstatus und für Premium-Accounts auch die Zufriedenheit angezeigt.
- In der Kaderübersicht werden nun nicht mehr die Einteilung der Spieler in allen vier Aufstellungen angezeigt, sondern die Einteilung pro jeweiligem Wettbewerb.
Spiel
- Aufgrund einiger Probleme ist vorläufig die alte Notengebung wieder aktiv.
- Zu Pokalspielen wird im Matchticker nun auch eine Meldung über erhaltene Erfahrungspunkte angezeigt.
- Die Stimmung in der Mannschaft hat nun keine Auswirkung mehr auf erhaltene Erfahrungspunkte.
- Die Auswahl "Ligaspiel anzeigen" beim Login blendet nun sämtliche Infoboxen sowie den Kontostand aus. Durch einen Klick auf die Kopfzeile bzw. den Schriftzug "Kontostand zeigen" lassen sich diese Anzeigen wieder einblenden.
Spieler
- Siege gegen schwächere Gegner und Niederlagen gegen stärkere Gegner wirken sich nun weniger stark auf das Selbstvertrauen aus.
- Spieler lassen sich über die Suchfunktion nun auch bei der Eingabe des vollständigen Vor- und Nachnamens finden.
Fehlerbehebungen
- Disziplinwerte für Skandalnudeln und Musterprofies werden wieder korrekt angezeigt.
- Angebote zur Leihe auf Spieler, die nicht auf dem Transfermarkt stehen, sind wieder möglich.
- Erfahrungspunkte werden jetzt auch im Supercup korrekt angerechnet.
- Spielberichte gegen Amateurvereine werden jetzt richtig angezeigt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der bewirkte, dass Spieler durch absolvierte Einsätze weniger Fortschrittspunkte erhielten als beabsichtigt.
- Die Eingespieltheit sollte sich durch Trainingsspiele nun wieder so steigern wie bisher.
- Trainingsverletzungen und Krankheiten werden nun korrekt gespeichert.
- Die Bezeichnung vergangener Pokalrunden wird in den Statistiken wieder korrekt angezeigt.
- Anzeigefehler auf der Stadionseite wurden behoben.
- Warnungen zu negativen Trainingsauswirkungen auf Kondition und Frische werden auf der Trainingsseite wieder angezeigt.
- Fehler bei der Anzeige der Angst- und Lieblingsgegner wurden behoben.
- Verletzt sich ein Spieler nach nicht einmal 20 Minuten in einem, bewirkt das nicht mehr, dass keine Note mehr als Note im letzten Spiel für Einzelgespräche angezeigt wird.
- Dem Co-Trainer wurde die Erlaubnis entzogen, verletzte, gesperrte oder kranke Spieler aufzustellen.
- Mehrere Fehler in der Spieldarstellung wurden behoben.
- Neue Freundinnen der Spieler heißen in England und Spanien nicht mehr alle "Anna".
- Spieler verletzten sich im Training nicht mehr für 0 Wochen.
v2.0.1
Allgemein
- Vereine, welche das Heimatland gewechselt haben, aber weiterhin in der deutschen Liga spielen, erhalten nun ebenfalls die Option zur Namensänderung.
- Vereine, welche das Heimatland gewechselt haben, erhalten nun die Möglichkeit, ihren Stadionnamen anzupassen.
Spiel
- Die Mannschaftsstärken in den Spielen haben nun eine höhere Gewichtung als bisher. Überraschende Ergebnisse sollten nun seltener auftreten.
- Der Pokal hat dabei jedoch seine eigenen Gesetze.
- Hat die stärkemäßig schwächere Mannschaft maximal 5 Punkte schwächer als ihre besten Elf aufgestellt, werden die Stärken jedoch wie bisher gewichtet.
- Niederlagen gegen stärkere Mannschaften erschüttern das Selbstbewusstsein der Spieler nun weniger stark, auch wenn diese noch so schlecht gespielt haben.
Spieler
- Jugendspieler werden nun entsprechend zu den Regeln in der Realität in die Altersklassen eingeteilt: Entscheidend ist, ob ein Spieler im Kalenderjahr, in dem die Saison beginnt, ein bestimmtes Lebensjahr vollendet hat oder vollenden wird. Beispielsweise werden alle Spieler, welche im Jahr 2005 oder 2006 geboren sind in der 20. Saison (welche im Jahr 2019 beginnt) der C-Jugend zugeordnet.
- Die aus einem Spiel gewonnenen Erfahrungspunkte für schwächere Spieler werden nun noch abhängig von der Stärke der Liga im Verhältnis zur höchsten Spielklasse des Landes modifiziert. Eine Mannschaft wird also bei gleicher Spielstärke und ansonsten gleichen Bedingungen in der 2. Liga deutlich mehr Erfahrungspunkte erhalten, als in der 5. Liga. Dies soll insbesondere dazu dienen, den größeren Stärkeunterschieden, welche sich durch die Aufteilung auf mehrere Länder ergeben, etwas stärker entgegenzuwirken. Insgesamt schwächer besetzten Länder soll damit die Chance gegeben werden, etwas aufzuholen, indem diese für Neueinsteiger interessanter werden.
- Spieler sollten nun nicht mehr über ein zu niedriges Gehalt schimpfen, wenn ihre Forderung sich aufgrund der veränderten Berechnung angehoben hat, ihr Vertrag aber noch in der alten Version abgeschlossen wurde.
- Spieler sind nun bereit, einen neuen Vertrag mit geringerem Gehalt anzunehmen, wenn sie dadurch über die gesamte Laufzeit mehr verdienen werden, als sie für die restliche Laufzeit ihres alten Vertrags bekommen würden.
Fehlerbehebungen
- Der "Neue Nachricht schreiben"-Button und der Antworten-Link in den Nachrichten funktionieren wieder.
- Neuangemeldete Vereine landen nun nicht ungeachtet der Landesauswahl in Deutschland.
- Neuangemeldete Vereine bekommen nicht mehr Sponsorenangebote über 0 €.
- Wird ein Spieler in der Taktik zum Provozieren ausgewählt, wird dies wieder korrekt gespeichert.
- Fähigkeitskompetenzen der Spieler werden nicht mehr in einigen Anzeigen doppelt angerechnet.
- Sämtliche vereinslosen Spieler werden nun wieder auf dem Transfermarkt gefunden.
- Der Button beim Jugendscout verschwindet nicht mehr nach getätigter Investition.
- Die Anzeige der Einnahmen aktualisiert sich nun korrekt nach dem Annehmen von Sponsorenangeboten.
- Bei den Trainingsgruppen kann nun nach der Nummer der Gruppe sortiert werden.
- Die Sortierfunktionen nach Gehältern auf der Vertragsseite funktionieren nun korrekt.
- Das Ändern der Jugendscout-Einstellungen ohne neue Zahlungen erzeugt nun nicht mehr einen Zahlungseintrag von 0 € in der Bilanz.
v2.0.0
Allgemein
- Über einen Tooltip zu den Mannschaftsnamen lassen sich nun direkt Nachrichten an den zugehörigen Manager verschicken.
- Für Mannschaften, Manager & Spieler gibt es nun eine Suchfunktion.
- Es können keine Transferangebote mehr abgegeben werden, wenn man durch diese und bisher abgegebene Angebote insgesamt das Konto überziehen würde.
- Die entsprechenden, noch verfügbaren Geldmittel werden nun statt des Kontostands oben rechts und in der Infobox links angezeigt.
- In der Infobox links wird der prognostizierte Kontostand am Ende der Saison angezeigt.
- Bei der Ermittlung der besten Elf des Gegners zur Berechnung der Erfahrungspunkte werden nun nur noch verfügbare Spieler (nicht gesperrt, verletzt etc.) berücksichtigt.
- Erfahrungspunkte werden nun sofort auf die Spielerfähigkeiten angerechnet statt erst während der Auf- und Abwertungen.
- Für die genaue Auflistung erhaltener Erfahrungspunkte durch das letzte Spiel ist eine neue Anzeige unter "Mannschaft" verfügbar.
- Die Saisonabschlussprämien wurden erhöht.
Mannschaft
- Für jede Mannschaft gibt es nun eine detaillierte Informationsseite.
Premium
- Für Premium-Nutzer wird die Note im letzten Spiel zu jedem Spieler schon in der Gesprächsübersicht angezeigt.
- Eine Begegnungsstatistik mit umfangreichen Filteroptionen für Mannschaften und Taktik ist verfügbar.
Spiel
- Die Ansprache "Ein Unentschieden genügt uns, die Abwehrarbeit hat Vorrang." ist nur noch in der Liga verfügbar.
- Die Schiedsrichter waren auf Fortbildung und haben gelernt, keine unsinnigen Elfmeter mehr zu verhängen.
- Spiele mit großen Stärkeunterschieden zwischen beiden Mannschaften (ab 50 Punkte) haben nun eine deutlich höhere Chance, dass mehr Tore fallen als bisher (steigt um so höher, je größer der Stärkeunterschied ist).
- Die Anzahl der Chancen und Tore in einem Spiel erhöht sich nun unter Verrechnung der Spielweisen beider Mannschaften (z.B. gibt es bei Brechstange gegen Brechstange deutlich mehr, Abwehrriegel gegen Abwehrriegel deutlich weniger, normal gegen normal und Brechstange gegen Abwehrriegel oder umgekehrt gleichen sich aus und funktionieren wie bisher).
- Bei Spielen mit extrem hohen Stärkeunterschieden kommt nun ein Überheblichkeitsfaktor zum Tragen, der sich um so stärker auswirkt, desto offensiver gespielt wird und bewirken kann, dass die hoffnungslos unterlegene Mannschaft öfter Überraschungstore erzielt als bisher.
- Die Noten insbesondere für Torhüter und Abwehrspieler sollten sich nun besser mit dem Spielgeschehen decken.
Spieler
- Jeder Spieler hat nun ein individuelles Aussehen, welches als Spielerportrait angezeigt wird.
- Einzelgespräche können nun auch über eine neue Einzelgesprächsseite geführt werden, was das ganze etwas übersichtlicher machen dürfte.
- Spieler geben sich nun abhängig von ihrem Alter und der Vertragslänge erst mit mehr oder schon mit weniger Gehalt zufrieden.
- Marktwerte werden nach einer neuen Formel berechnet.
- Eingespieltheit wird nun pro Spieler und Verein gespeichert.
- Eingespieltheit bei einem Verein, dem der Spieler derzeitig nicht zugehörig ist, wird runtergezählt, als ob der Spieler bei diesem Verein nicht mittrainieren und auch keine Spiele absolvieren würde.
- Die Mindestwerte für Kondition, Frische und Selbstvertrauen für neu erstellte Spieler wurden angehoben, im Gegenzug die Maximalwerte gesenkt.
- Neu generierte Spieler können nun über unterschiedliche Entwicklungsprofile verfügen. Der Großteil der Spieler erhält "normal" und entwickelt sich wie bisher. Frühentwickler entwickeln sich um so besser, je jünger sie noch sind, Spätentwickler um so besser, je älter sie sind.
Transfers
- Spieler, die zur Leihe wechseln oder von einer Leihe zurückkehren, erhalten nun den zugehörigen Eingespieltheitswert zu dieser Mannschaft, sofern vorhanden (ansonsten 0).
- Angebote zur Leihe müssen nun ebenfalls immer durch den anderen Manager akzeptiert werden.
- wird ein Verein gekündigt, welcher Spieler verliehen hat, werden deren Leihverträge beendet und normale Verträge für die verbleibende Laufzeit mit den Spielern abgeschlossen sowie der ausleihende Manager per Ereignis benachrichtigt.